Monster Hunter Wildsは、キャラクターの性別に関係なくプレイヤーがアーマーセットを着用できるようにすることで、新境地を開いています!詳細に飛び込み、ファンがどのように反応しているか、そしてこの変化が「ファッションハンティング」の概念にどのように革命をもたらしているかを確認します。
何年もの間、モンスターハンターコミュニティは、アーマーセットが性別に限定されなかった世界を切望してきました。その夢は現実になりました! GamescomのMonster Hunter Wilds開発者Streamの間に、Capcomは今後のゲームの極めて重要な変更を発表しました。ArmorSetsはもはやジェンダーロックされません。
「以前のモンスターハンターゲームでは、男性と女性の鎧は別々でした」と、ゲームのキャンプでスターティングアーマーを紹介しながら、カプコン開発者が説明しました。 「モンスターハンターワイルドでは、男性と女性の鎧はもういないことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターがギアを着ることができます。」
「私たちは性別を倒しました」と、ニュースに応じてユーモラスに宣言したRedditユーザー。モンスターハンターのコミュニティ、特に、審美性を優先している献身的な「ファッションハンター」は、生の統計と一緒に、あるいはよりも優先され、喜びで噴火しました。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられたデザインに制限されていましたが、「男性」または「女性」とラベル付けされたという理由だけで、切望されている鎧のピースを見逃してしばしば逃していました。
ラシアンのスカートを男性のキャラクターとしてドンしたい、または女性のキャラクターとして設定された大名ヘルミタウルスをスポーツしたいと想像してみてください。男性の鎧のデザインはしばしばかさばる美学に傾いているため、これはイライラする制限でしたが、女性の鎧のセットは、一部のプレイヤーが好むよりも明らかになる可能性があります。
この問題は、ただの美学を超えています。 Monster Hunter:Worldでは、たとえば、キャラクターの性別と外観を変えたいプレイヤーにバウチャーシステムが導入されました。最初のバウチャーは無料ですが、その後のバウチャーは3ドルかかります。これは、最初は一方の性別のキャラクターを選んだが、後にもう一方の性別にロックされた鎧セットの美学を望んでいたプレイヤーは、新しいセーブを始めずに夢の外観を達成するために本当のお金を払わなければならなかったことを意味しました。
Capcomは公式に詳細に説明していませんが、Wildsは以前のゲームから「レイヤードアーマー」システムを保持する可能性があります。これにより、プレイヤーは統計を犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを混ぜて一致させることができます。性別のセットの除去と組み合わせると、これにより、プレーヤーの表現の可能性の膨大な配列が開かれます。
Capcomは、Armorセットの変更だけを超えてGamescomでより多くの驚きを持っていました。最新の予告編では、2つの新しいモンスターを狩りに紹介しました。LalaBarinaとRey Dauです。 Monster Hunter Wildsの新機能とモンスターの詳細については、以下の記事をご覧ください!