San FranciscoでのNetflixのプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとの最近のインタビューで、NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、ゲームの進化する風景に関する彼の視点を共有しました。タスカンは、若い世代の間の伝統的なゲーム機に対する将来の需要について懐疑的でした。彼は、8歳か10歳の子供がPlayStation 6を所有することを夢見ているかどうかを疑問視し、彼らの興味がより多才なデジタルプラットフォームに移行している可能性があることを示唆しています。
Tascanは、ゲームが「プラットフォーム不可視」である未来を強調し、車内でも、場所に関係なく、プレイヤーがデジタル画面でゲームに参加できるようにしました。彼は、伝統的なコンソールは、高解像度と特定のコントローラーに焦点を当てており、Netflixが目指しているより広く、より包括的なアプローチを制限する可能性があると指摘しました。 Tascanは、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオで働いていたコンソールゲームを好み、「古いモデル」に固執することで、Netflixのゲームセクターにおける革新を制限できると考えています。
Netflixは、Stranger Things 3:The Game and Too Hotal:Love Is a Gameなど、人気のあるIPのゲーム適応を提供することで、ゲームの世界ですでに進歩しています。これらのゲームには、モバイルデバイスから直接アクセスでき、エントリの障壁を減らすというTascanのビジョンに沿っています。彼は、パーティーゲームをさらに開発し、自分自身を子供やゲームの家族のためのハブとして位置付けるというNetflixの戦略に言及しました。
Tascanは、ゲーム体験でできるだけ多くの「摩擦」を排除することに焦点を当てています。これには、Squidゲームでのテストで見られるように、サブスクリプションの必要性を減らすことが含まれます。解き放たれたもの、コントローラーの可用性やハードウェアのコストなどの実用的な課題に対処することが含まれます。彼はまた、Netflixが最小限に抑えることを目指している別の形式の摩擦として、ゲームのダウンロードを待つことの不便さを強調しました。
Netflixのゲームへのコミットメントは、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、2024年10月にAAAスタジオの閉鎖や2021年に最近のNight School Studioでの削減など、これらの課題にもかかわらず、Netflixはゲームの提供に専念しています。
Netflixは従来のコンソールからの移行を予想していますが、Microsoft、Sony、Nintendoなどの主要なプレーヤーは新しいハードウェアを前進させ続けています。任天堂は、次世代のコンソールであるSwitch 2を発表する瀬戸際にあり、その機能、リリース日、予約注文の詳細についてさらに明らかにすることが予想されています。