最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当て、2027年に完全な次世代Xboxがリリースされる予定であり、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年に市場に出ると予想されています。さらに、XboxシリーズXとSの後継者は完全に生産されており、2年後にデビューする予定です。
Microsoftはこれらのレポートについて正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。 Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerが、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示しているため、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
### XboxゲームシリーズティアリストWindows Centralはまた、次世代のXboxがMicrosoftのCEO Satya Nadellaによって完全に承認されたと報告しました。 XboxシリーズXのこのプレミアムの後継者は、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドおよび新しいコントローラーとともに、2027年までにMicrosoftのコンソールラインナップを完了することが期待されています。興味深いことに、マイクロソフトは、より強力なコンソールの役割を満たすためにハンドヘルドを位置付ける可能性があることを示唆しています。
今後の次世代Xboxは、以前のXboxよりもPCに似ていると予想されており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしています。継続的な後方互換性も期待されています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを前進させるというマイクロソフトのコミットメントを強調し、世代で最も重要な技術の飛躍を目指しています。
これらの開発の中で、コンソール市場の将来についてかなりの推測があります。 XboxシリーズXとSは進行中の「コンソール戦争」で苦労していますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしていますが、従来のビデオゲームコンソールビジネスが課題に直面している可能性があるという懸念が高まっています。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年、大幅な成長を遂げていないことを指摘しており、安定しているが停滞している顧客ベースは、いくつかの主要なタイトルにますます焦点を当てています。これにより、他のゲームに限られたスペースが残ります。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの未来を再評価している可能性があることをIGNに提案しました。ただし、最新のレポートに基づいて、Microsoftは引き続きコンソール市場にコミットしており、ハードウェアの提供に大きな進歩を計画しているようです。