システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関する質問にもつながりました。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であるかどうかの詳細なWebページですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は特に興味深いものです。 「排他的なゲーム」はNintendo Switch 2でのみプレイできると予想されますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念は推測につながりました。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほとんど後方互換性があることが知られていることを考えると、ファンは、これらの「エディション」ゲームが既存のスイッチタイトルの強化されたバージョンである可能性があり、パフォーマンスの追加または改善されたスイッチ2用に最適化されている可能性があると理論付けています。このようなエディションは、論理的に元のスイッチと互換性があり、なぜ共有できない理由を説明します。
ただし、他の理論は、これがエンハンスされたエディションを確認するのではなく、仮想ゲームカード機能の制限を示す可能性があることを示唆しており、たとえ同じタイトルであっても、元のスイッチに2つのスイッチ2ゲームを戻すのを防ぎます。もう1つの可能性は、この脚注が、ゲームの「Nintendo Switch 2エディション」の将来のサードパーティリリースへの道を単に開くことです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンは、任天堂Switch 2 Directと一致して、4月2日に回答を提供することを知らせました。ファンは、公式確認のためにもう少し待つ必要があります。