Bethesdaは正式にElder Scrolls IV:Oblivionをリマスターし、最愛のクラシックのリフレッシュされた体験を世界中のファンにもたらしました。 LiveStreamの公開中に、開発者はゲームに対して行われた大幅な強化を強調し、Cyrodiilを通るより没入感が高く視覚的に素晴らしい旅を約束しました。ただし、発表からの顕著な省略は、リマスターバージョンに対する公式のMODサポートがないことでした。
Bethesdaのサポートページによると、 Oblivion Remasteredは公式のMODサポートを特徴としていません。これは、ゲームコミュニティの多くの人々を驚かせた決定です。これは、 Fallout 4 、 Skyrim 、 Starfieldなどのタイトル用のCreation Kitなどの公式改造ツールをリリースしたため、Moddingに対するBethesdaの歴史的なサポートを考えると、特に印象的です。それにもかかわらず、改造コミュニティは抑止されていません。愛好家は、元のゲームの作成キットを使用して既存のMODを積極的に調整しようとしており、これまでの統合が成功したことを示しています。 Redditのようなプラットフォームでの議論は、Modderが現在Unreal Engine 5を搭載したゲームを改造するという課題をどのようにナビゲートしているかを示しています。
別のエキサイティングな開発では、ファンはすでに仮想現実でリマスターされた忘却を探索し始めています。リリースからわずか3時間後、プレイヤーはVRでゲームをプレイできるようにするMODツールであるUEVRを使用して、リマスターされたWorld of Oblivionを体験し始めました。 YouTuber lunchAndVRが投稿したビデオでは、UEVRとモーションコントロールを利用して、VRでのゲームの初期のテストを示しています。 GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、64GB RAM、およびDLSSを使用した中程度のグラフィックスで70 fpsで実行されるセットアップでキャプチャされた映像は、さらに最適化することで、忘却のリマスターが魅力的なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S(Xboxゲームパスからもアクセス可能)、PCなど、複数のプラットフォームで利用できるようになりました。ゲームの最新の更新と洞察については、専用の記事をチェックしてください。