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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハント:コミュニティは起源を求めています」

著者 : Aiden
May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトンやスピリッツからゾンビまで、不気味な要素であふれていますが、2006年のリリースまたはその2025リマスターバージョンのいずれでも、神秘的な「ゴーストホース」に遭遇したことを思い出しません。陰謀は、ユーザーのTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まりました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

「だから、このゲームで楽しむための私のお気に入りの方法であるため、フロストラグスパイアで愚かな呪文を作成していました。しかし、今回はこのコミュニティを非常に分けてきた居心地の良いカオススパイアを離れたとき、遠くに奇妙な何かに気づきました。

「私は正しい心の私たちの誰もがし、それをマニアックのようにしてそれをb lineしました。私の驚いたことに、名前のないこのスペクトル馬がいました。

「私は元の忘却の数千時間をプレイしました - そしてすでにリマスターに100時間以上沈んできました - しかし、これは私がこの馬を見た最初のものです。

「追加されたのが新しいものなのか、それとも以前に逃して知らなかったのかはわかりません。」

Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントを引き起こし、洞察を求めてコミュニティに訴えました。プレイヤーは、非公式のElder Scrolls Pages Webサイトを精査しましたが、元の忘却のスペクトルマウントについては言及していませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

それはmodでしょうか? Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、ゴーストホースに乗ってキャラクターのビデオクリップを共有しました。そのエーテルの外観にもかかわらず、馬は他の忘却と同じように機能します。 「彼は急速に旅行し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」

ゴーストホースはグリッチである可能性があると推測する人もいます。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このスペクトルの馬はそのリストに別の追加になる可能性があります。

「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行うことができる馬の改造はないので、PCにいないことについて嘘をついているのは非常に疑問です。これはおそらく、新しいリマスターが持っているか、魔法の効果を持っているある種のグリッチです。装甲馬の名前は「装甲馬」に変わります。

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

他の人たちは、ベセスダと名手がこのゴーストホースを、プレーヤーが忘却のリマスターで発見するための隠されたイースターエッグとして追加したのではないかと疑問に思います。可能性は低いですが、発見されるのを待っている他の秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。

多くのプレイヤーは、現象を再現し、自分の幽霊馬を主張したいと思っています。ただし、Taricisnotasupportなどによって特定の方法はまだ特定されていません。

公式名がなければ、Taricisnotasupportは彼らの幽霊のような仲間の「Spookmane」と愛情を込めて呼びました。彼らは、彼らのそばでspookmaneとの冒険を続けることを誓った。それが一回限りの不具合、秘密の追加、バグであろうと、Spookmaneは確かに忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

遊ぶ

Unreal Engine 5を使用してRemake SpecialistsのVirtuosによって作成されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善とともに、4K解像度と60フレームでゲームプレイを1秒あたり60フレームで提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。ファンはこれらの変更を称賛しており、一部の人は、忘却のリマスターされたものがリメイクとしてよりよく説明されるかもしれないことを示唆しています。しかし、ベセスダはリマスターを選ぶという決定を明確にしました。

ゲームがリリースされたことで、プレイヤーはレベルスケーリングによってもたらされる課題を避けるために、早い段階でKvatchに取り組むように新人にアドバイスしています。さらに、Cyrodiilを越えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellに挑戦したプレーヤーが、Elder Scrolls VIの推測された設定について話題になっています。

リマスターされたOblivionの包括的なガイドについては、広大なインタラクティブなマップメインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト完璧なキャラクターの構築方法最初にやるべきことのリスト、 PCチートコードのカタログなど、他の貴重な洞察などのリソースを必ず探索してください。

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