Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > Path of Exile 2: 燃えるモノリスの公開

Path of Exile 2: 燃えるモノリスの公開

著者 : Zoe
Jan 23,2025

The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ

Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 このエリアにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで見つけるのが難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。

灰の裁定者のロックを解除する

Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の戦いのロックを解除します。 強力なビルドを準備します。このボスは手強いことで有名で、壊滅的な攻撃と膨大な体力を誇ります。

城塞狩り: 忍耐の試練

3 つの城塞 (鉄、銅、石) はそれぞれユニークなボスによって守られており、重要な危機の破片が保管されています。 主なハードルは、そのとらえどころのない性質です。

城塞は 1 回限りの試みです。 アトラスのランダム生成は、城塞の位置がプレイヤーごとに異なることを意味します。 保証された方法は存在しませんが、コミュニティの観察では次の戦略が示唆されています。

  1. 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。 より広い視野を得るためにタワーを利用することを強くお勧めします。
  2. 破損追跡: Atlas の破損領域に焦点を当てます。 破損したノードを調査し、それらを正常にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、これを繰り返します。 この戦略は、方向性の探求とよく組み合わされます。
  3. クラスター化された外観: 逸話的証拠は、城塞がクラスター化して出現する傾向があることを示唆しています。 1 つを見つけると、近くにある他の場所にたどり着くかもしれません。

城塞狩りはゲーム終盤の作業であり、高度に最適化された構築とボスとのかなりの戦闘経験が必要です。

代替取得: 取引

シタデル狩りの最終目標であるクライシス フラグメントは、オンライン取引プラットフォームまたはゲーム内通貨交換を通じて購入できます。ただし、その希少性から高価格が付けられており、骨の折れる狩猟に代わる価値のある選択肢となる可能性があります。

最新の記事
  • 『ファンタスティック・フォー』にジョン・マルコヴィッチ、レッドゴースト役で登場
    待望の『ファンタスティック・フォア:ファーストステップス』がついに、マーベル・シネマティック・ユニバースに主要キャラクターたちをもたらす。しかし、監督のマット・シャクマンは、ジョン・マルコヴィッチが演じる悪役レッドゴーストがこの作品には含まれないことを明らかにした。ヴァラエティとの最近のインタビューで映画公開前にこのニュースを明かしたシャクマン監督は、マルコヴィッチのキャラクターが登場するシーンが最終編集段階で「結局カットされた」ものの一つであると説明した。「1960年代に設定されたレトロフュー
    著者 : Eleanor May 01,2026
  • 小島プロダクション、Niantic Spatialと新プロジェクトで提携
    Kojima Productionsは、最近の10周年記念祝賀会の後、Niantic Spatialとのパートナーシップを発表しました。スーパースタジオのフラッグシップタイトル『DEATH STRANDING』のスタイルを彷彿とさせるトレーラーが、最近のライブストリームイベントで初お披露目されました。それは近い将来に何か重要かつ前衛的なものが公開されることを示唆しています。これはKojima Productionsだけでなく、Nianticにとっても大きな転換点を意味します。コナミのベテランであ
    著者 : Daniel May 01,2026