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初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者 : Stella
Apr 07,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。ArandeLirは、個人的な悲劇に続いて劇的な転換を遂げた鍛冶屋であり戦士であり、戦士です。ゲーム「Blades of Fire」では、Aranは、伝説のForge of the Godsを解き放つ魔法のハンマーを発見します。ここで、彼はネレイア女王の恐ろしい軍隊と戦うのに不可欠なユニークな武器を作ることができます。約60〜70時間に及ぶ壮大な旅に乗り出し、挑戦と創造のスリルに満ちています。

「Blades of Fire」の世界は、魅力的で厳しい息をのむようなファンタジーの領域です。トロル、エレメンタル、その他の神秘的な存在でいっぱいの魔法の風景を横切ります。ゲームの視覚的なスタイルは印象的です。ブリザードの象徴的なデザインに似た誇張されたプロポーションを特徴としています。特大の手足、堅牢なアーキテクチャ、そしてwe敬の念を呼び起こす全体的な記念碑的な雰囲気を備えています。 Gears of Warからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの美学に独特のタッチを追加します。

「Blades of Fire」は、革新的な武器修正システムとユニークな戦闘整備士と区別され、典型的なアクションゲームとは一線を画します。

  • 鍛造プロセスは、基本的なテンプレートを選択することから始まります。その後、武器のパフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他の属性を変更することでカスタマイズできます。このプロセスは、ハンマーの力、持続時間、角度を金属に襲うミニゲームで頂点に達します。このミニゲームの結果は、武器の品質と耐久性に直接影響します。
  • 使いやすくするために、プレイヤーは以前に鍛造された武器をすばやく再現できます。
  • このゲームは、作られた武器への感情的な愛着を奨励し、プレイヤーに冒険を通して自分の作品に固執するように促します。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は彼の終ofの場所に残り、その場所に戻ると回転可能になります。
  • プレイヤーは最大4つの異なる武器を装備し、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどの多様なアクションを可能にします。
  • 武器を掃除する代わりに、武器を作ることになります。戦闘スタイルに合わせて、HalberdsやDual Axesを含む7つの武器タイプから選択してください。
  • 戦闘システムは、方向性の攻撃を中心に展開し、顔、胴体、左、または右にストライキを可能にします。戦略的に、敵が彼らの顔を守る場合、あなたは彼らの体をターゲットにすることができます、そしてその逆も同様です。トロールのようないくつかの恐ろしい敵は、クラブを振り回す腕や一時的に盲目になるように腕を破壊するなど、手足を切断した後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーを備えています。攻撃やドッジにとって重要なスタミナは、自動的に再生しません。ブロックボタンを保持して補充する必要があります。

レビュアーは、コンテンツの不足、一貫性のない困難、時には直感的でない鍛造メカニックなどの潜在的な欠点を指摘していますが、ゲームのユニークな設定と魅力的な戦闘システムは、これらの問題を補う以上のものです。

「Blades of Fire」は2025年5月22日に発売される予定で、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPC(EGS)で利用可能になります。この壮大な冒険で、あなたの運命を築き、ネレイア女王の勢力と戦う準備をしてください。

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