Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に信じられないほど成功し、ゲームの世界に火をつけました。 印象的な数字を詳しく見てみましょう。
週末には 2 つの非常に期待されていたタイトルが同時にリリースされ、それぞれのリリース日には驚くべき 500,000 人のプレイヤー数を誇りました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にリリースされ、続いて Path of Exile 2 の早期アクセス リリースが 12 月 7 日にリリースされました。
Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは特に注目に値し、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達しました。この印象的な数字は、ゲームの有料早期アクセスのステータスを考慮するとさらに注目に値します。 ゲームの Twitch 視聴者数も急増し、発売日には 100 万人を超えました。 このゲームの人気は、人気のあるデータベース サイトである SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな承認につながりました。
Path of Exile 2 の予約注文は発売前に 100 万件を超え、発売までの数時間で売上が急速に増加しました。 早期アクセスを購入するプレイヤーの圧倒的な流入により、開発チームは土壇場でデータベースをアップグレードしました。 この積極的な対策にも関わらず、一部のプレイヤーでログインの問題や切断が発生し、ゲームのリリースに対する大きな期待が浮き彫りになりました。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 のレビューを読んでください!