爽快なスポーツゲーム * Rocket League *は、2015年の発売以来ファンを魅了してきました。シーズン18で、ゲームは進化し、興奮し続けています。 * Rocket League *シーズン18のリリース日と新機能について知っておく必要があるすべてのものがあります。
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズン18にログインすることで、プレイヤーは排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを請求できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の時間に敏感な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。楽しさと報酬を最大化するために、見事な新しい車のカスタマイズへのアクセスを提供する新しいプレミアムロケットパスがあります。新鮮なアリーナ、新しいミューテーター、特徴、カーボディを備えた * Rocket League *は、シーズン18で境界を押し広げています。
シーズン18では、2つのエキサイティングな新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraとともに、活気のある新しいアリーナであるFutura Gardenを紹介しています。デイトナにはシーズン18のプレミアムロケットパスが付属しており、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、アズラはロケットパスの上位層で利用可能で、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを利用しています。両方の車体は、ロック解除されたら * fortnite *で使用できます。新しいサウンドキューも追加されており、ボールがポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
展示モードやプライベートマッチのためにさまざまなミューテーターが追加または変更されているため、プレイヤーはゲーム条件を好みに合わせて調整できます。シーズン固有の課題と競争力のある試合は、ゲームに参加する新しい方法を提供し、シーズン18のトーナメントには独自の報酬があります。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
テクニカル面では、シーズン18はいくつかの車体の中心を調整し、サブリージョン内でのゲームの内部マッチメイキングを強化します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを育成するために、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに従って、試合後に有毒行動にフラグを立てるために音声報告を使用できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18のすべてのエキサイティングな更新と機能をカバーしています。
*Rocket Leagueは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。*