スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの制作者であるロックステディ・スタジオは、2024年末にさらなる人員削減を発表した。6人の匿名従業員が解雇を報告し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えた。これは、9月の一時解雇に続くもので、テストチームは33人から15人に半減した。
スタジオは、評判が悪い中、2024 年を通じて スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ を維持するのに苦労しました。ワーナー・ブラザースはプロジェクトの損失が約2億ドルだったと報告した。 12 月、開発者は、サーバーは引き続きアクティブであるものの、2025 年のすべてのアップデートをキャンセルすると発表しました。
これらの削減はロックステディに限定されませんでした。 ワーナー ブラザーズの別のスタジオであるゲームズ モントリオール (バットマン: アーカム ビギンズ や ゴッサム ナイツで知られる) も 12 月に 99 人の従業員を解雇しました。
ゲームの早期アクセス開始により、状況はさらに悪化しました。 プレイヤーは、サーバーの完全な停止やストーリーの重大なネタバレなど、多数のバグに遭遇しました。ゲームプレイもレビュアーからかなりの批判を受けました。 これにより、大規模な返金の波が発生しました。分析会社マックラックは、ゲームの悲惨なデビュー後、払い戻しリクエストが 791% 急増したと報告しました。
Rocksteady の将来のプロジェクトはまだ発表されていません。