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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Sarah
May 04,2025

蒸気の一晩のウイルス感覚であるスケジュールIは、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ドラッグディーラーシミュレーションゲームをバージョン0.3.3F14に引き上げます。この最新のパッチは、いくつかの重要な改善を導入するだけでなく、今週末の開始予定のゲームの最初のコンテンツアップデートの舞台を設定します。

現在、スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなどの巨人を追い越し、スチームでのトップセラーゲームとして統治しています。名声への急速な上昇は、ソーシャルメディアプラットフォーム、Twitch、およびYouTube全体で広範囲に及ぶウイルス性に起因する可能性があります。スケジュールIでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人からキングピンへの旅に乗り出し、ザラザラしたハイランドポイントのさまざまな薬物の製造と流通を管理しています。このゲームにより、プレイヤーは不動産、企業、従業員の雇用などを獲得することにより、帝国を拡大できます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたTVGSの旗の下で、スケジュールIの爆発的な打ち上げは「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーは、Redditでのゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノ関連のグリッチなど、さまざまな問題に特に対処しています。さらに、タイラーは、クラッシュを防ぐことを目的としたパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これは、特にこの問題を強調したDiscordのChi Chiによって高く評価された動きです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートでスニークピークを約束し、ゲームの専用ファンベースの間での予想をさらに高めています。

スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをご覧ください。レシピのミキシングアートの習得と、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法まで、すべてをカバーしています。

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