スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間後にすべてのプレイヤーのために非常に期待されている0.3.4アップデートをリリースし、スチームパッチノートを介してウイルススマッシュドラッグディーラーシミュレーターの新機能を詳述しています。
V0.3.4は、3月24日に早期アクセスでSteamで爆発的な成功を収めたスケジュールIの最初の主要なコンテンツアップデートをマークします。このアップデートでは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾などを紹介します。
スチームポストで、タイラーはアップデートのリリースが遅れ、「まだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べていることを謝罪しました。彼は、「私がより大きな毎月の更新を行うとき(来月から)(そして時間通りに)、物事はよりスムーズに(そして時間通りに)実行されるだろう」とプレイヤーに保証しました。先を見据えて、タイラーは残りのバグの解決に焦点を当て、それらを最優先事項としてリストすることを強調しました。
従業員が一貫して問題なく働いていることを確認します。 ゲームのセーブが破損したり消えたりするのを防ぎます。 TylerはValveと相談してSaveファイル形式を強化して、Steam Cloud Savesとの統合を改善し、腐敗リスクを削減しました。 マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小化します。 さらに、タイラーは、最適化を改善し、スケジュールIのスチームデッキ検証を実現することを目指しており、パフォーマンスのベンチマークとして使用しています。
詳細な洞察については、 IGNのスケジュールIガイド をチェックしてください。レシピのミキシング 、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス 、マルチプレイヤー協同組合 に飛び込んで友人と一緒に飛び込む最も迅速な方法について学ぶことができます。
遊ぶ スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート: -------------------------------------------------------
追加
Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)を販売できるようになりました。 木製のサインを追加しました。 金属標識が追加されました。 壁に取り付けられた棚を追加しました。 安全に追加されました。 アンティークウォールランプを追加しました。 モダンな壁のランプを追加しました。 祖父の時計を追加しました。 Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は当面の間装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。 ChâteauLa Peepeeを追加しました。 Brut du Gloopを追加しました。 シルバーウォッチを追加しました。 ゴールドウォッチを追加しました。 シルバーチェーンを追加しました。 ゴールドチェーンを追加しました。 ゴールドバーを追加しました。 収集するための6つの異なる絵画を追加しました。 トイレ(中古)を追加しました。 ゴールデントイレを追加しました。 微調整/改善
カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。 JARスタックサイズを20に増やしました。 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。 マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。 サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。 バグ修正
電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。 メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。 アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。 スケジュールIは、発売時にSteamでトップセリングゲームであり 、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを横切ってバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの大物を上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小さな時間のドーププッシャーからキングピンへと進み、ひどい都市ハイランドポイント全体にさまざまな薬を製造および配布します。プレイヤーは、財産、企業、従業員などで帝国を拡大できます。
スケジュールIは、タイラーが率いるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されています。彼は、ゲームの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。タイラーはReddit で「この種の反応を期待することはありませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。また、すべての主要なバグがパッチを適用したらすぐにコンテンツの更新を開始することを楽しみにしています。」