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「Ultimate Engine Tweaks:OblivionリマスターのトップMODはPCパフォーマンスを後押しします」

著者 : Grace
May 25,2025

あなたが、PCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionに熱心に飛び込んでいるファンの1人なら、いくつかのしゃっくりに遭遇したかもしれません。 Digital FoundryのTech Wizardsによると、このリマスターバージョンは、「Dire」パフォーマンスの問題と呼ばれるものに悩まされています。 Digital FoundryのビデオプロデューサーであるAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタルファウンドでテストした中で最悪のゲームの1つ」というラベルを付けていました。

Battagliaは、「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどく、これがどのようにリリースするのに十分であると考えられているかを本当に理解していないポイントまで経験を引きずります。」彼はさらに、このゲームは異常にリソース集中型であり、「ヒッチングを超えて、私がこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つを見ているので、st音が詰まっていても、平均的なフレームレートを受け入れられるように設定を下ろすことができます」と述べました。

遊ぶこれらのパフォーマンスの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最も人気のあるMODがP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし-Cromatic Regeration-ロスレスなし)であることはショックではありません。

MODの説明は、「決定的な非現実的な「Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善することを目標とともに変化させます。 P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(CPU/GPU/RAM/SSDの両方について)。アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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MODに対するコミュニティの反応は、圧倒的に前向きです。 Chubbyd07は、「Stutter be Gone!Simply、驚くべきことです!」と叫びました。 Yeeto51は次のように付け加えました。「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで、20GBのRAM(はい)で2060で走っています。」ババスミスも同様に感銘を受け、「うーん、なんてことだ!私は60fpsからWaynon Prioryの周りの高いプリセットで同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」

これらのパフォーマンスの問題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは大規模な視聴者を引き付け続けており、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を保持しています。

ただし、4月25日に展開された最近のHotFixは、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのUI設定で、Microsoft Storeプレーヤーにいくつかの問題を引き起こしました。この記事の時点で、Microsoft Storeプレーヤー(PCにゲームパスを使用する)は、UIのグリッチのためにこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に積極的に取り組んでいます。

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