昨年のゲームアワードでの最愛のアドベンチャーゲーム大国の続編の発表は、ファンの間で広範囲に興奮しましたが、新しいゲームの詳細は不足しています。 IGNとの最近のインタビューで、Project Leadsはいくつかの食欲をそそる詳細を提供し、「大都の続編」が実際に元のゲームのイベントの直接的なフォローアップであることを確認しました。
カプコンのプロデューサーYoshiaki Hirabayashiは、新しいゲームは「元のゲームで見たストーリーの継続」であると強調しました。ゲームアワードで見せられたトレーラーに偉大な神アマテラスの存在について尋ねられたとき、監督は、平田がアマテラスの帰還を確認する前に、「I Wonder ...」でふざけて「I Ondy ...」で応答しました。
このニュースはファンを驚かせることはないかもしれませんが、続編がオリジナルにどのように構築されるかについての推測を促進します。任天堂DSでリリースされ、アマテラスの子供、チビテラスに続いて、大国と題された大国の続編がすでにあります。ただし、大国は、そのプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーがいないため、さまざまなレビューを受けました。
大国に宛てて、hirabayashiはゲームのファンと受け取ったフィードバックを認め、ストーリーが期待を満たしていないと感じた人もいます。彼は、新しい続編が元のoukamiから直接続けることを目指しており、「それが私たちがそれをフレーズする方法だ」と述べていることを強調しました。
大国の終わりは、自然に続編の舞台を設定します。あまりにも多くのことをすることなく、それはアマテラスと未開の領土への新しい旅に着手し、新鮮な挑戦や冒険の可能性を開いていることを示しています。
残念ながら、ファンは、大都の続編がまだ非常に早い開発中であることを確認したため、詳細を待つ必要があります。彼らは興奮から早くそれを発表したが、ヒラバヤシは、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれない」と述べた。
その他の洞察については、大国の続編[TTPP]のリードとの完全なインタビューを読むことができます。