Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ゲーム > パズル > Red Egg: The Rolling Ball Stor
Red Egg: The Rolling Ball Stor

Red Egg: The Rolling Ball Stor

  • カテゴリーパズル
  • バージョン1.3.8-0
  • サイズ73.93M
  • アップデートJan 01,2025
レート:4.4
ダウンロード
  • アプリケーションの説明

Red Egg: The Rolling Ball Storアプリへようこそ!強力なエッグと一緒に、その本当の正体を発見し、長い間行方不明だった母親を探すために出発する壮大な冒険に乗り出しましょう。恐竜の一族の族長の子孫として、エッグは難しい選択に直面します。父親に忠実であり続けるか、神秘的な母親への好奇心に従うかです。あなたの助けを借りて、スリリングなプラットフォーマー レベルをナビゲートし、エッグの起源の背後にある真実を明らかにしてください。ゲームプレイのあらゆる瞬間に興奮を加えるオリジナルのサウンドトラックによって強化された、この魅力的な物語に浸ってください。エッグ用の 20 を超えるユニークなスキンから選択し、やりがいのあるアーケード モードでスキルをテストしてください。この楽しい冒険をお見逃しなく!ソーシャル メディア @Herocraft をフォローして最新情報を入手し、卵を母親と再会させるクエストに参加してください。

Red Egg: The Rolling Ball Storの特徴:

  • プラットフォーマー ゲームプレイ: 母親を探す旅で強力なタマゴを導きながら、クラシックで魅力的なプラットフォーマー ゲームプレイを体験してください。
  • オリジナル サウンドトラック:ゲーム全体を向上させるオリジナルの魅力的なサウンドトラックでゲームの雰囲気に浸ってください。 experience.
  • 音楽同期レベル: レベルが音楽と同期するユニークでインタラクティブなゲームプレイ体験をお楽しみください。各プレイスルーはダイナミックで楽しいものになります。
  • 7 つの長いレベルが利用可能になりました: 7 つの挑戦的で多様なレベルを通過するスリリングな旅に乗り出しましょう。各レベルはエキサイティングな障害物で満たされており、
  • エッグ用の 20 を超えるスキン: 強力なエッグ用の楽しくユニークなスキンを幅広く選択してキャラクターをカスタマイズし、ゲームプレイに個性を加えましょう。
  • アーケード モード: アーケード モードでゲーム スキルを次のレベルに引き上げ、Achieve ハイスコアや友達や他のプレイヤーと競い合います。

結論:

プラットフォーマー ゲームプレイ、オリジナル サウンドトラック、音楽同期レベル、選択できる幅広いスキンを備えた Red Egg: The Rolling Ball Stor アプリは、没入型でスリリングなゲーム体験を提供します。 7 つの挑戦的なレベルを旅して、アーケード モードでスキルをテストしましょう。卵が母親を見つけるのを手伝い、この素晴らしい神話の旅に参加しましょう。今すぐアプリをダウンロードして冒険を始めましょう!楽しみをお見逃しなく。ソーシャル メディアで @Herocraft をフォローし、最新ニュースやアップデートを入手してください。

Red Egg: The Rolling Ball Stor スクリーンショット 0
Red Egg: The Rolling Ball Stor スクリーンショット 1
Red Egg: The Rolling Ball Stor スクリーンショット 2
Red Egg: The Rolling Ball Stor スクリーンショット 3
Red Egg: The Rolling Ball Stor のようなゲーム
最新の記事
  • トレロワが Android で 3 回目のオープン ベータ テストを開始
    アソビモ「トレロワ」第3回オープンβテスト開始! Android ユーザーは、エキサイティングな新機能が追加されたこのマルチプレイヤー ローグライク RPG を再訪できるようになりました。このベータ版は 1 月 10 日まで実施され、ギャラリーとシークレット パワー システムが導入されます。 ギャラリーではダンジョンからクエストオーブを収集できます。
    著者 : Mila Jan 05,2025
  • 龍が如くの開発者、ゲームに忠実、「戦い」と対立を奨励
    「Like a Dragon」シリーズ開発チーム: 健全な対立がより良いゲームを生む Automaton とのインタビューで、Yakuza チームは独自の舞台裏のアプローチと、健全な議論と内部対立がどのようにしてより良いゲームにつながるのかについて語りました。 シリーズディレクターの堀井良介氏は、『龍が如く』スタジオのメンバー間の衝突はよくあることであるだけでなく、ゲームの品質向上に役立つため「歓迎」であると明かした。 ニュースサイト Automaton との会話の中で、堀井氏は、スタジオの開発者が意見を異にすることがよくあるのかと尋ねられました。堀井氏は、紛争が存在することは認めたが、こうした「内部闘争」は本質的に否定的なものではないと明言した。 「デザイナーとプログラマーが口論になった場合、プランナーの仕事は仲裁することです」と堀井氏は説明し、そのような口論は生産的になる可能性があると付け加えた。 「結局のところ、議論や議論がなければ、精彩のない決勝戦が予想されるだけだ」
    著者 : Amelia Jan 05,2025