코지마 히데오가 메탈 기어 솔리드 37주년을 되돌아보며 무선 송수신기를 내러티브에 통합한 선구자
2024년 7월 13일은 코나미의 액션 어드벤처 스텔스 게임 “메탈기어 솔리드”의 37주년이 되는 날입니다. 전설적인 게임 프로듀서 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 획기적인 작업과 그것이 게임 산업에 미치는 영향을 소셜 미디어에서 되돌아볼 기회를 가졌습니다.
일련의 트윗을 통해 Kojima는 Metal Gear Solid의 개발 및 유산에 대한 통찰력을 공유하고 게임의 가장 획기적인 혁신을 강조했습니다. 그는 Metal Gear Solid가 스텔스 게임 플레이로 칭찬을 받았지만 게임 내 무선 송수신기의 개념도 비디오 게임에 사용되는 혁신적인 스토리텔링 도구로 인정받을 가치가 있다고 언급했습니다. 주인공 솔리드 스네이크는 이를 통해 다른 캐릭터들과 소통하며, 플레이어는 '보스의 정체, 캐릭터의 배신, 팀원의 죽음' 등의 게임 정보를 얻을 수 있다. 코지마 히데오 님이 추가했습니다