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Capcom의 EVO 2024 프로듀서 Shuhei Matsumoto와의 인터뷰는 Fighting Game Series의 미래에 대한 빛을 비추고 있습니다. 토론은 Capcom의 전략적 비전, 팬 리셉션 및 전투 게임 장르의 진화하는 환경을 다룹니다.
Capcom의 클래식 및 미래 대 타이틀에 대한 Capcom의 새롭게 초점 <🎜
Capcom의 개발과 약속 <🎜 <🎜
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Evo 2024에서 Capcom은 <🎜 🎜> Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics <🎜 <🎜
를 선보였으며,이 시리즈의 7 개의 상징적 인 타이틀을 갖춘 편집자. 여기에는 게임 역사와 싸우는 획기적인 타이틀 인 유명한
Marvel vs. Capcom 2 가 포함됩니다. 독점 IGN 인터뷰에서 Matsumoto는 광범위한 3-4 년 개발 프로세스를 자세히 설명했습니다. 초기 지연은 Marvel과의 협상에서 비롯되었지만 협력은 궁극적으로 이러한 고전을 현대 게이머에게 가져 오려는 욕구에 의해 유익한 것으로 판명되었습니다. Matsumoto는이 프로젝트를 실현하는 데 중요한 노력을 강조했으며 Capcom의 팬들에 대한 헌신과 대 프랜차이즈의 지속적인 유산을 강조했습니다.
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<🎜 🎜> Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics
포함 : <🎜 🎜>
<<> 처벌 <🎜 (사이드 스크롤) <🎜 🎜>
<<> X-Men : 원자의 어린이 <🎜 🎜>
<<> Marvel Super Heroes
<<<> X-Men vs. Street Fighter
<<> Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- <<> Marvel vs. Capcom : Super Heroes의 충돌
<<> Marvel vs. Capcom 2 : New Age of Heroes - <🎜 🎜>