2025 년 초, 파이널 판타지 XIV 모드는 보고서가 숨겨진 플레이어 데이터를 수확하는 능력을 자세히 설명한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다.
"PlayersCope"는 사용자가 근처 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송할 수있었습니다. 여기에는 "Content ID"및 "Acc 이 시스템은 원래 플레이어가 여러 캐릭터와 계정에 걸쳐 다른 사람을 블랙리스트 할 수 있도록 설계되었습니다.
OPTE를 사용하려면 Mod의 개인 Discord 서버 가입이 필요했습니다. 본질적으로,이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어 냈을 정도로 중요한 개인 정보 보호 문제를 제기했습니다. Community Backlash는 신속했으며 많은 사람들이 모드의 목적을 "스토킹"으로 표시했습니다.
Github에 대한 발견과 그에 따른 인기 급증에 이어 Playerscope는 서비스 위반 조건으로 인해 제거되었습니다. Gittea 및 Gitflic과 같은 대체 플랫폼에서이를 찾으려는 시도는 실패한 것으로 판명되었지만 개인 커뮤니티 내에서 지속적인 순환 가능성은 여전히 남아 있습니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진
Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 이사 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임 공식 포럼 에서이 문제를 해결하여 Playerscope 및 숨겨진 계정 정보에 액세스 할 수있는 유사한 타사 도구를 인정했습니다. Yoshida의 진술은 제거 요청 및 법적 조치를 포함한 잠재적 응답을 설명하고, 주소 및 지불 정보와 같은 민감한 계정 데이터를 이러한 도구를 통해 접근 할 수 없음을 플레이어에게 안심시킵니다. 그는 게임의 사용자 계약에 따라 타사 도구의 금지를 되풀이하고 플레이어가 자신의 사용을 용이하게하는 정보 공유에 대해 촉구했습니다.
Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하고 Fflogs와 같은 사이트와 통합되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응 :
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 플레이어는 이러한 모드가 작동 할 수있는 근본적인 취약점을 해결하는 데 집중하지 않는 것에 의문을 제기했으며, 이는 클라이언트 측의 데이터 노출을 방지 할 수있는 대체 솔루션을 제안합니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.