Kingdom Come : Deliverance 2 : 콘솔 및 PC 성능에 대한 깊은 다이빙
Warhorse Studios의 다가오는 타이틀 인 Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 콘솔에서 고급 PC에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 인상적인 성능을 약속합니다. 최근의 벤치 마크는 시각적 충실도와 프레임 속도 사이의 강력한 균형을 보여줍니다.
CryEngine의 사진 균형 능력
KCD2는 개발자의 친숙 함과 고유의 성능 초점에 의해 주도되는 선택 인 Cryengine을 활용합니다. Unreal Engine과 같은 엔진과 비교하여 오래된 렌더링 기술을 사용하는 동안 Cryengine의 물리적 기반 재료 및 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)는 놀라운 사진주의를 제공합니다. 이로 인해 현실적인 조명 효과, 설득력있는 조명 바운스 및 상세한 재료 상호 작용이 발생합니다.
콘솔 성능 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 1440p의 30fps 충실도 모드, 시각적 세부 사항 우선 순위 (향상, 개선 된 그림자 및 주변 폐색) 및 1080p의 60fps 성능 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 충실도 모드로 제한됩니다. PS5 Pro는 1296p에서 단일 60fps 모드를 자랑하며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다. PS5 Pro 모드는 표준 콘솔의 충실도 모드를 넘어 비주얼을 더욱 향상시킵니다.
PC 성능 : 확장 성 및 업 스케일링
PC 플레이어는 그래픽 설정을 광범위하게 제어합니다. 업 스케일링은 선택 사항이며 FSR 및 DLSS를 지원합니다. 그러나 XESS, 샤프닝 옵션 및 프레임 생성은 없습니다. Cryengine의 성능 최적화에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하려면 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 5 개의 품질 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라, 실험)을 통해 다양한 하드웨어 구성에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다. Warhorse Studios는 플레이어가 설정을 최적화 할 수 있도록 포괄적 인 시스템 요구 사항 안내서를 제공합니다.
릴리스 날짜 및 추가 정보
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 전용 왕국 Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.