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Marvel Rivals 팀이 해고되었고 Netease는 팬을 안심시킵니다

작가 : Madison
Mar 31,2025

히트 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. 이 소식은 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 게임의 성공에 큰 기여를 했음에도 불구하고 자신과 그의 팀이 놓아 졌다고 공유했을 때 밤새 시작되었습니다.

Sasser는 LinkedIn에서“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

게임 커뮤니티는 특히 Marvel Rivals의 놀라운 성능을 고려할 때 충격과 분노의 혼합으로 응답했습니다. 12 월에 출시 된 이후, 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.

Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 "지난 몇 년 동안의 지침, 전략 및 디자인 방향"을 제공합니다.

IGN에 대한 성명서에서 Netease는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다." "이로 인해 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."

Netease는 이러한 해고가 Marvel Rivals에 대한 지속적인 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 게임의 미래에 전념하고 있습니다. Netease는 "우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다고 Fanbase를 안심시키고 싶다"고 덧붙였다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

이 움직임은 Netease에서 광범위한 해고 경향의 일부로 미국과 일본의 해외 투자와 폐쇄 된 스튜디오를 축소했습니다. 주목할만한 폐쇄에는 Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Ouka Studios, Mana의 비전의 개발자 및 Worlds Untold가 포함되어 있으며 11 월 Netease와 이별 한 후 운영을 일시 중지했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook에 의해 설립 된 Jar of Sparks와의 관계를 끊었습니다.

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