*** Disco Elysium : Final Cut ***는 플레이어가 복잡한 세계를 탐구하도록 초대하는 매력적이고 사랑받는 게임으로, 파워 갑옷에서 의도하지 않은*Cosplay에 대한 의도하지 않은*공격에 이르기까지 모든 것을 밝혀냅니다. 플레이어가 *Disco Elysium *의 환경과 캐릭터의 정신의 깊이를 탐색함에 따라 다양한 생각에 직면합니다. 이러한 생각은 주인공의 사고 방식에 영향을 미치고 게임 플레이 역학을 변경하여 채택되거나 폐기 될 수 있습니다. 많은 생각이 혜택과 단점의 혼합을 제시하지만, 일부는 형사의 기술과 전반적인 경험을 향상시키는 데 특히 유리합니다.
*** 2024 년 12 월 23 일 Ritwik Mitra에 의해 업데이트 됨 : ****Disco Elysium은 가장 심오하고 생각을 자극하는 RPG 중 하나로 두드러집니다. 탁월한 글쓰기는 모든 대화를 풍부하게하여 만족스럽게 마무리하는 매력적인 살인 미스터리를 보완합니다. Revachol을 탐험하면 기억 상실증 주인공이 다양한 혜택을 제공하는 수많은 흥미로운 생각을 만나면서 몇 시간 동안 플레이어를 사로 잡을 수 있습니다. 중요한 기술 점검에서 형사의 효과를 극대화하려면 플레이어는*디스코 엘리시움*에서 최고의 생각을 잠금 해제하는 데 우선 순위를 정해야합니다.*.
Disco Elysium 의 중추적 인 캐릭터 인 Kim Kitsuragi는 점차 게임에서 가장 소중한 인물 중 하나가됩니다. 형사에 대한 초기 예약에도 불구하고, 플레이어는 심각한 실수를하지 않는 한 자신의 신뢰를 얻을 수 있습니다. Kim과의 관계를 향상시키는 것은 Ace의 낮은 것과 같은 긍정적 인 상호 작용을 촉진하는 생각에 초점을 맞추면 달성 할 수 있습니다. 교수형 나무에서 몸을 자르고 충분한 인터레이스 기술로 그것을 때리면 플레이어는이 생각을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그것은 Esprit de Corps를 강화하고 Kim과의 유대를 심화시켜 귀중한 초기 게임 자산입니다.
주인공의 통계를 영구적으로 향상시키는 생각은 기술 점검의 성공률을 향상시키는 데 중요합니다. 하드 코어 미학은 대표적인 예이지만 잠금 해제에는 특정 작업이 필요합니다. 플레이어는 진실한 삶의 본질에 대해 교회에서 NOID를 참여시켜야하며,이 생각을 잠금 해제하기 위해 개념화 점검을 통과시켜야합니다. 그에 따른 의지와 지구력에 대한 후속 부스트는 매우 유익하여 하드 코어 미학을 디스코 엘리시움 의 가장 귀중한 생각 중 하나로 만듭니다.
형사로서, 플레이어는 종종 실종자, 해리의 중심과 김씨의 임무 중심의 실종자를 조사합니다. 이러한 사례에 대한 관련 캐릭터에 부지런히 의문을 제기함으로써 플레이어는 Searchlight Division 사고를 잠금 해제 할 수 있습니다. 이 생각은 단점없이 인식을 크게 향상시키고, 플레이어에게 철저성에 대한 보상을주고, 조사 능력을 향상시킵니다.
임의의 향기에 대한 고정과 같은 Revachol에서 살인 조사에서 Harry의 편심 행동은 그를 선수들에게 사랑합니다. 숨겨진 원장 구획의 카드 냄새와 살구 씹는 껌 포장지에 초점을 맞추면 플레이어는이 독특한 생각을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그 결과 인식의 증가는 게임의 수많은 기술 점검을 효과적으로 탐색하는 데 매우 중요합니다.
Disco Elysium 의 교회는 매혹적인 상호 작용의 중심지입니다. 사운드의 빈번한 것을 탐색 한 후, 플레이어는 Soona와의 결과에 대해 논의하여 객실 청소를 잠금 해제 할 수 있습니다. 이 생각은 상당한 이점을 제공하고 제안을 강화, 내륙 제국 및 수사 기술을 동시에 제공합니다. 대화와 조사 능력을 극대화하려는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
Kim Kitsuragi의 근거가있는 자연은 Harry의 편심을 보완하여 유머러스하고 매력적인 교환을 허용합니다. 플레이어가 개념화 점검을 실패하고 Raphael Ambrosius Costeau의 페르소나를 채택하면 탐정 인 Costeau의 생각을 잠금 해제합니다. 이것은 김과의 유대를 강화할뿐만 아니라 Savoir Faire와 Esprit de Corps를 강화시켜 게임의 풍부한 이야기와 캐릭터 개발을 보여줍니다.
Deja Vu의 반대 인 Jamais Vu는 친숙한 느낌이없는 상태를 나타냅니다. 이 생각은 클릭 한마다 1 xp로 플레이어에게 보상하고 모든 INT 기술에 대한 학습 캡을 하나씩 높입니다. 철저한 탐험을 장려하고 스토리를 게임 플레이와 완벽하게 통합하여 디스코 엘리시움 의 사고 시스템의 눈에 띄는 기능입니다.
자신감 있고 권위있는 경찰의 역할을 받아들이는 플레이어에게는 법을 가져 오는 것이 매력적인 선택입니다. 수사에 대한 사소한 형벌에도 불구하고 핸드/눈 조정을위한 학습 캡을 높이고 관련 패시브에서 자동 성공을 보장합니다. 이 생각을 잠금 해제하기 위해 플레이어는 대화에서 Lawbringer로서 자신의 정체성을 반복적으로 주장해야합니다.
양심의 왕국을 통한 도덕주의의 길에 헌신하는 것은 상당한 이점을 제공합니다. 그것은 각 도덕주의 대화 선택에 따라 사기를 치유하고 의지와 논리에 대한 학습 캡을 제기합니다. 이 생각은 특히 도덕적 완전성을 소중히 여기고 주요 기술을 향상시키고 자하는 플레이어에게 유용합니다.
금융 투쟁은 디스코 엘리시움 , 특히 초기에 공통된 주제입니다. 간접적 인 과세 사고 방식을 통해 초대립주의를 수용하면 이러한 문제를 완화시킬 수 있습니다. 친 자본주의 대화 옵션을 선택하고 뇌물 수수를함으로써 플레이어는 추가 레이아를 얻을 수 있으며, 공감에 대한 사소한 형벌을 상쇄 할 수 있습니다.
자본주의를 거부하고 공산주의를 선호하는 플레이어들에게 마조 보안 사회 경제학은 설득력있는 대안을 제공합니다. 시각적 미적분학과 권위에 대한 처벌에도 불구하고,이 사고는 프로 워크 클래스 대화 옵션을 선택하기위한 상당한 XP 부스트를 제공하므로 원인에 헌신하는 사람들에게 가치있는 투자가 될 수 있습니다.
실제 예술 학위 생각은 예술적 반응을 선택하는 선수들에게 보상하는 아트 경찰 고정 관념과 관련이 있습니다. 손/눈 조정을 줄이지 만, 사기를 치유하고 모든 개념화 수동화에 대한 XP 부여를 포함하여 상당한 이점을 제공합니다. 이 생각은 강력하고 비교적 잠금 해제되므로 귀중한 자산이됩니다.
건강과 사기를 관리하는 것은 디스코 엘리슘 에서 결정적이며 엄격한 자체 크리티브는 독특한 솔루션을 제공합니다. 실패를 치유의 기회로 바꾸어이 생각은 플레이어가 좌절에서 회복 할 수 있도록합니다. 대화에서 자주 사과하는 것은이 유익한 생각을 잠금 해제하는 데 중요합니다.
Wompty-Dompty Dom Center는 Encyclopedia 패시브를 향상시켜 XP와 REAL을 모두 제공합니다. 제안에 대한 형벌에도 불구하고,이 생각은 플레이어가 진행하는 데 필요한 자원을 갖도록합니다. 게임 플레이에서 지식과 재무 안정성을 우선시하는 사람들에게 탁월한 선택입니다.