Ubisoft는 다가오는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows가 도전적인 개발 및 홍보 단계에도 불구하고 강력한 선주문 숫자를보고 있다고 자신있게 언급했습니다. 최근 재무 보고서 에서이 회사는 "프랜차이즈의 두 번째로 성공적인 입장 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하여 게임의 선주문이 견고하게 추적되고 있다고 강조했다"고 강조했다.
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 3 월 20 일에 예정된 게임의 출시에 대한 회사의 헌신을 강조하면서 그의 낙관론을 표현했습니다. 그는 "초기 미리보기는 긍정적이고 몰입 형 경험을 칭찬했으며, 두 인물 모두 게임 스토리에서 중요한 역할을 수행하면서 듀얼 버스거자 접근 방식의 품질과 보완 적 역할을 수행했습니다."
Guillemot은 또한 개발 팀에 찬사를 보냈으며, "나는 Franchise의 가장 야심 찬 출품작에 대한 약속을 약속하는 것을 보장하기 위해 지칠 줄 모르고 노력하고있는 Assassin의 신조 팀 전체의 놀라운 재능과 헌신을 칭찬하고 싶습니다."
Assassin 's Creed Shadows는 처음에 11 월 릴리스를 위해 계획된 다음 2 월 14 일로 이동 한 다음 3 월 20 일로 바뀌 었으며,이 게임은 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 세트 출품작과 최초 의 Assassin의 크리드 게임뿐만 아니라 UBISOFT의 첫 번째 릴리스와 최근 상업적인 투자에 대한 비판적 릴리스로서 중요한 중요성을 가지고 있습니다.
이러한 높은 지분에도 불구하고 Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 기간은 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 부정확성과 허가없이 역사적인 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용하는 것에 대해 사과를 발행했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제작자 Pulearts가 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows 상을 판매했을 때 논란이 일어났습니다. 이러한 문제는 다중 지연과 함께 팬들 사이의 조바심이 증가했습니다.