Dalam *Avowed *, sahabat bukan hanya untuk perbualan; Mereka penting untuk penerokaan dan pertempuran. Kebolehan mereka berkisar dari laluan jalan hingga serangan yang dahsyat. Mari kita pangkat dari yang paling sedikit hingga paling membantu.
Pengalaman saya dengan Marius membuktikan gayanya tidak baik dengan saya. Walaupun kemahiran penjelajahan awalnya berguna untuk mencari barangan dan tumbuh-tumbuhan, dia cepat-cepat ditandingi dalam pertempuran oleh para sahabat lain. Inilah pecahan kebolehan dan peningkatannya:
Akar membutakan: Akar musuh selama 8 saat. Peningkatan termasuk menakjubkan, menjebak pelbagai musuh, dan menimbulkan pendarahan. Pencari Jantung: Pukulan menindik yang selalu melanda. Peningkatan menambah sasaran kedua, peningkatan kerosakan kepada musuh-musuh kesihatan yang rendah, dan pengurangan cooldown. Langkah Shadow: Marius menghilangkan dan menyerang musuh (sehingga tiga kali). Peningkatan membolehkan pembunuhan segera terhadap musuh-musuh yang terkejut, meningkatkan kerosakan kepada musuh-musuh kesihatan yang rendah, dan peningkatan sasaran mogok. Tembakan yang mencederakan: Menimbulkan berdarah. Peningkatan mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh yang perlahan, dan seterusnya mengurangkan kerosakan musuh.
Kebolehan Marius terutamanya memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan melemahkan musuh. Berkesan terhadap jenis musuh tertentu, terutamanya apabila dipasangkan dengan utusan yang berfokus pada huru-hara, kuasa keseluruhannya terhad untuk kebanyakan perjalanan yang dihadapi .
Giatta, animancer yang berfokus pada sokongan, menggunakan sihir untuk penyembuhan, perisai, dan penggemar. Walaupun kekurangan kerosakan langsung, utilitinya tidak ternilai. Keupayaannya untuk melindungi utusan dan kesihatan parti adalah penting semasa pertemuan yang mencabar. Kebolehannya termasuk:
Pembersihan: Menyembuhkan sekutu (dinaik taraf kepada 50% kesihatan, gangguan musuh, dan peningkatan pengurangan kerosakan sekutu). Halangan: Menyediakan kesihatan sementara kepada sekutu (ditingkatkan kepada peningkatan kesihatan sementara, penyembuhan tamat tempoh, dan perlindungan dari serangan huru -hara). Pecutan: Meningkatkan pergerakan sekutu dan kelajuan serangan (dinaik taraf kepada pengurangan kerosakan, tempoh lanjutan, dan pengurangan cooldown). Rekonstruksi: Menyembuhkan sekutu dengan serangan (boleh ditingkatkan untuk meningkatkan penyembuhan untuk sekutu rendah, kesihatan sementara pada kesihatan maksimum, dan kebangkitan sekutu pada membunuh musuh).
Giatta juga boleh mengaktifkan penjana intipati, membuka kawasan permainan lewat. Dia adalah pilihan yang kuat untuk utusan menggunakan membina sihir.
Kai, sahabat awal, tetap membantu sepanjang permainan. Sebuah tangki yang mampu menangani kerosakan yang ketara dengan input pemain yang minimum, kebolehannya adalah:
Kebakaran dan IRE: Serangan tinggi dari blunderbussnya, mengejek selama 10 saat (ditingkatkan untuk menyala sasaran, peningkatan stun, dan pengurangan cooldown). Pertahanan yang tidak menentu: Meningkatkan kesihatan dan meningkatkan pengurangan kerosakan (ditingkatkan kepada pengurangan kerosakan 50%, peningkatan pertumbuhan semula, dan kejutan kejutan yang merosakkan pada tamat tempoh). Lompat Berani: Serangan Kawasan-Kesan yang Menakjubkan, Menaikkan Kawasan Peningkatan Kawasan, Kesihatan Sementara setiap Hit, dan Kerosakan Serangan Bonus setiap hit). Angin Kedua: Semula diri (dinaik taraf kepada peningkatan pemulihan kesihatan, rangsangan kelajuan serangan, dan keupayaan cooldown reset).
Kai cemerlang terhadap kedua-dua musuh dan kumpulan yang kuat, menawarkan pembaharuan diri dan memerlukan micromanagement yang minimum. Dia juga boleh menggunakan api untuk membersihkan halangan.
Yatzli, ahli sihir yang kuat, membawa serangan kerosakan yang tinggi dan kawalan orang ramai yang sangat baik. Dianggap sebagai "sokongan udara" permainan, kebolehannya termasuk:
Letupan Essence: Kerosakan Arcane Letupan (ditingkatkan kepada letupan yang lebih besar, pengumpulan kebakaran, dan pengurangan cooldown). Bateri peluru berpandu Minoletta: Voli peluru berpandu musuh (dinaik taraf kepada peningkatan kadar kebakaran, julat, dan pengumpulan kejutan). Arduos Kelewatan Gerakan: Melambatkan musuh (ditingkatkan kepada peningkatan lambat, kesan-kesan, dan pengumpulan fros). BLAST: Kerosakan kawasan-kesan pada hits musuh (ditingkatkan kepada kerosakan letupan untuk memecahkan blok, memusnahkan dinding, menghancurkan musuh beku, peningkatan stun, dan peluang kesan status).
Kebolehan kuat Yatzli dan keupayaan penjelasan halangan menjadikannya pilihan utama, walaupun dia direkrut lewat dalam permainan.
Siaran Avowed pada PC dan Xbox pada 18 Februari.