Conquer Bitlife's King of the Court Challenge! Cabaran empat hari ini (bermula 11 Januari) tugas pemain dengan mencapai matlamat tertentu sebagai lelaki Jepun. Inilah panduan komprehensif anda:
Raja Objektif Cabaran Mahkamah:
Panduan langkah demi langkah:
1. Kelahiran di Jepun: Mulailah dengan mencipta watak lelaki di Jepun. Bandar tertentu adalah tidak penting. Mempunyai bakat khas "Athleticism" (ciri pek premium) memberikan kelebihan.
2. Kapten Bola Tampar: Terlibat dalam aktiviti ekstrakurikuler di seluruh sekolah untuk meningkatkan atletisme anda. Sertai pasukan bola tampar sekali layak (didapati di bawah menu Aktiviti Sekolah>). Secara kerap pilih "Amalan lebih keras" untuk meningkatkan kemahiran anda dan meningkatkan peluang anda untuk kapten.
3. Musuh kepada sahabat: Berkawan dengan rakan sekelas, kemudian navigasi ke bahagian Hubungan, pilih profil mereka, dan menetapkannya sebagai "musuh." Mandi mereka dengan hadiah untuk meningkatkan hubungan anda sehingga mencapai status "sahabat". Ingat secara rasmi menukar status mereka kembali kepada "sahabat" dalam menu Hubungan.
4. Lawatan gim: Akses Aktiviti> Minda & Badan> Pilihan Gim dan Lengkapkan Sepuluh Lawatan Gim.
5. Percutian Brazil: Cari pilihan "Percutian" di bawah menu Aktiviti. Pilih Brazil sebagai destinasi anda. Kelas perjalanan tidak penting, tetapi dana yang mencukupi diperlukan.
Dengan mengikuti langkah -langkah ini, anda akan berjaya menyelesaikan Raja Cabaran Mahkamah di BitLife!