Memulakan cabaran mingguan primitif dalam * phasmophobia * mungkin mengangkut anda kembali ke Zaman Batu, tetapi tidak seperti nenek moyang kami yang tinggal di gua, anda akan bertanding dengan penampakan hantu dan bukannya mammoths berbulu. Cabarannya? Untuk menavigasi dan melengkapkan siasatan anda sans mana -mana alat elektronik. Bunyi menakutkan, tetapi ia boleh dilakukan sepenuhnya dengan pendekatan yang betul.
Cabaran primitif menonjol sebagai salah satu cabaran mingguan yang paling sukar dalam *phasmophobia *, terutamanya kerana anda dilucutkan semua bantuan elektronik. Ini bermakna mengenal pasti hantu dan membungkus siasatan anda bergantung pada intuisi dan pemahaman anda tentang tingkah laku hantu.
Tetapkan pemandangan anda di 10 Ridgeview Court, peta gaya rumah dalam permainan yang terkenal dengan navigasi dan tempat yang lebih mudah. Perlu diingat, seperti semua cabaran mingguan, anda perlu berjaya menyelesaikan tiga siasatan untuk menuntut kredit penuh untuk cabaran tersebut.
Menavigasi cabaran primitif memerlukan pemahaman peraturan unik dan sumber yang terhad di atas pelupusan anda. Elektronik di luar meja, yang bermaksud tiada lampu suluh, projektor titik, atau kamera video (seperti yang digambarkan di bawah).
Di samping itu, ubat -ubatan kewarasan telah keluar, tetapi anda bermula dengan meter kewarasan penuh untuk sementara waktu melindungi anda dari antik hantu. Arsenal anda merangkumi dua salib Tahap 1 untuk menangkis sehingga dua pemburu hantu, Firelights Tier 2, dan satu set penuh Tahap 1 untuk perlindungan tambahan.
Untuk pengumpulan bukti, anda dilengkapi dengan hanya dua buku menulis hantu 3 dan dua lampu UV Tier 1 yang berganda sebagai sumber cahaya dan alat bukti anda. Plus, termometer dua tier 1 untuk melihat suhu beku.
Memanfaatkan pengetahuan anda tentang tingkah laku hantu menjadi penting di sini. Setiap jenis hantu mempunyai ciri -ciri yang berbeza yang, sekali diiktiraf, dapat membantu dengan ketara dalam siasatan anda. Untuk bantuan, pertimbangkan untuk menggunakan lembaran cheat tanpa bukti kami.
Strategi anda harus bermula dengan cepat mencari hantu, kerana persekitaran gelap meningkatkan risiko kewarasan anda. Tahap aktiviti peningkatan hantu dalam cabaran ini harus membuat tugas ini dapat diurus.
Untuk pendekatan yang lebih berisiko, gunakan objek terkutuk yang disediakan -papan Ouija, yang terletak di bilik dobi di tingkat pertama, di sebelah kiri ruang makan. Tanya hantu tentang "bilik kegemarannya," tetapi bersiaplah untuk kejatuhan kewarasan 50%. Ingatlah untuk mengatakan "selamat tinggal" untuk mengelakkan perburuan terkutuk, terutama penting dalam tetapan kumpulan.
Untuk menyelam ke dalam cabaran mingguan, tentukan sama ada anda akan solo atau bekerjasama, kemudian pergi ke tetapan kesukaran anda di atas ID profil anda. Tatal untuk mencari 'mod cabaran' dan gunakannya. Kembali di menu utama, secara manual pilih 10 Mahkamah Ridgeview di papan peta. Perhatikan bahawa beban tetap dan tidak boleh dirunding. Setelah siap, tekan 'Siap Up' dan 'Mula' untuk memulakan cabaran anda.
Cabaran mingguan menyegarkan setiap hari Isnin pada tengah malam UTC, dengan pemain Amerika Utara dapat bermula pada petang Ahad di:
Dan itu membungkus panduan anda untuk menaklukkan cabaran primitif dalam *phasmophobia *. Untuk lebih banyak pandangan dan petua, jangan lupa untuk menyemak panduan komprehensif kami mengenai pencapaian dan trofi.
*Phasmophobia kini boleh didapati di PC*.