Jujutsu Infinite menawarkan pelbagai kebolehan dan senjata untuk membina watak yang pelbagai. Walau bagaimanapun, mengakses kebolehan utama tertentu bergantung pada memperoleh barang -barang langka tertentu. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk mendapatkan dan menggunakan tatal Alam Tenaga di Jujutsu Infinite.
Skrol ini memberikan sifat tenaga yang terkutuk, meningkatkan statistik dan kemahiran dalam RPG Roblox ini. Walaupun mencabar untuk memperoleh, mereka sangat penting untuk kelangsungan hidup permainan, terutama di PvP.
Kebanyakan sumber dalam Jujutsu Infinite diperoleh melalui permainan standard. Skrol Alam Tenaga tidak terkecuali, walaupun tahap yang tinggi diperlukan. Gunakan kaedah ini:
Dada menghasilkan pelbagai sumber, termasuk skrol alam tenaga. Rarity gred khas mereka memerlukan siasatan peringkat tinggi, serbuan bos, dan memaksimumkan statistik nasib.
Hab perdagangan memudahkan pertukaran sumber. Walau bagaimanapun, tahap 300 minimum dan pemilikan barangan perdagangan berharga adalah prasyarat.
Pasaran kutukan menawarkan perdagangan sumber yang jarang berlaku. Jika tatal alam semula jadi tidak tersedia, periksa semula secara berkala untuk restocks.
AFK World menawarkan pertanian pasif, walaupun kadar penurunan skrol alam semula jadi lebih rendah. Ia adalah pilihan yang sesuai untuk perhimpunan sumber yang kurang aktif.
Menggunakan tatal Alam Tenaga adalah serupa dengan skrol lain. Cari dalam inventori anda dan klik "Gunakan" untuk mendapatkan sifat tenaga terkutuk.
Hanya satu sifat tenaga terkutuk yang aktif pada satu masa. Kegunaan skrol seterusnya akan melancarkan semula sifatnya. Hasilnya bergantung pada RNG, kerana setiap sifat tenaga yang dikutuk mempunyai kadar penurunan dan bonus yang berbeza -beza.
Sifat tenaga yang dikutuk Jarang Bonus Concussive Common (35%) memanjangkan tempoh pemecahan dari M1s dan serangan berat sebanyak 1 saat. Biasa padat (35%) meningkatkan pertahanan sebanyak 5% selepas menggunakan tetulang yang terkutuk. Flaming jarang (10%) M1s dan serangan berat menjadi menyala dengan penumbuk yang berbeza, menangani 12.5% lebih banyak kerosakan. Basah Rare (10%) M1s dan serangan berat menjadi basah dengan penumbuk yang berbeza, mengurangkan kelajuan musuh dan kerosakan. Legenda elektrik (5%) M1s dan serangan berat menjadi elektrik dengan penumbuk yang berbeza. Penguatkuasaan yang dikutuk dengan penumbuk yang divergen aktif melepaskan pecah elektrik AoE. Electric M1s menangani 15% lebih banyak kerosakan. Rough Legendary (5%) Serangan berat menangani 5% lebih banyak kerosakan, 8% lebih banyak knockback, dan menimbulkan pendarahan.