Kafe internet bertemakan Genshin Impact yang pertama di Seoul dibuka dengan megah! Artikel ini akan memberi anda pandangan yang mendalam tentang pengalaman unik yang ditawarkan oleh kafe internet ini, serta kerjasama menarik Genshin Impact dengan jenama lain.
Kafe Internet Genshin Impact: Tempat perhimpunan baharu untuk peminat
Kafe Internet baharu yang terletak di tingkat 7 Bangunan LC di Donggyao-dong, Mapo-gu, Seoul, menarik ramai pemain dengan reka bentuk bertemakan Genshin Impact yang mengasyikkan. Daripada padanan warna kepada hiasan dinding, setiap perincian berusaha untuk memulihkan estetika yang bertenaga dalam permainan. Malah sistem penghawa dingin dicetak dengan logo Genshin Impact yang ikonik, yang menunjukkan betapa ia mengambil berat tentang tema.
Kafe Internet dilengkapi dengan peralatan permainan mewah, termasuk komputer berprestasi tinggi, set kepala, papan kekunci, tetikus dan pengawal permainan. Setiap tempat duduk disediakan dengan pengawal Xbox, membolehkan pemain bebas memilih cara mereka suka bermain.
Selain kawasan permainan, kafe Internet juga mempunyai beberapa kawasan khas yang dicipta khas untuk peminat Genshin Impact:
⚫︎ Kawasan foto: Peminat boleh mengambil gambar di sini dengan latar belakang yang indah berkaitan dengan adegan permainan. ⚫︎ Kawasan pengalaman bertema: Menyediakan elemen interaktif untuk membolehkan peminat mengalami dunia Genshin Impact dengan lebih mendalam. ⚫︎ Kawasan barang dagangan: Pelbagai barangan Genshin Impact dijual, membolehkan peminat menghilangkan kenangan pengembaraan mereka sendiri. ⚫︎ Kawasan pertempuran "Isteri Beras": Diilhamkan oleh "Isteri Beras Kerajaan Abadi" dalam permainan, ia menyediakan pertempuran masa nyata antara pemain untuk meningkatkan pengalaman persaingan.
Kafe Internet juga mempunyai kawasan permainan arked, bilik permainan peribadi premium yang boleh memuatkan sehingga empat orang, dan ruang tempat duduk yang menyajikan hidangan ringan, termasuk hidangan istimewa yang dipanggil "Saya ingin mengebumikan perut babi dalam ramen. "
Kafe internet bertemakan Genshin Impact 24 jam ini pasti akan menjadi destinasi popular untuk pemain dan peminat. Ia bukan sahaja menyediakan tempat untuk bermain, tetapi juga mewujudkan ruang yang penuh dengan suasana komuniti, membolehkan peminat berhubung melalui hobi yang sama.
Lawati tapak web Naver mereka untuk mendapatkan maklumat lanjut!
Projek kerjasama Genshin Impact yang paling menarik perhatian
Selama bertahun-tahun, Genshin Impact telah bekerjasama dengan banyak jenama dan acara, membawakan pengalaman hubungan yang menarik kepada peminat. Antara kerjasama yang paling tidak dapat dilupakan termasuk:
⚫︎ PlayStation (2020): Dengan Genshin Impact pada mulanya dikeluarkan pada PlayStation 4 dan kemudian pada PlayStation 5, miHoYo telah bekerjasama dengan Sony untuk menyediakan kandungan eksklusif untuk pemain PlayStation. Ini termasuk kulit watak unik dan ganjaran, meningkatkan daya tarikan bermain permainan di konsol.
⚫︎ Honkai Impact 3 (2021): Sebagai acara seri dengan Honkai Impact 3, satu lagi permainan popular daripada MiHoYo, Genshin Impact telah melancarkan kandungan istimewa, membolehkan pemain mengalami watak seperti Fischer dalam alam semesta Honkai Impact. Acara itu menampilkan acara bertema dan jalan cerita yang menghubungkan dua dunia permainan dan disukai oleh peminat kedua-dua permainan.
⚫︎ ufotable Animation Cooperation (2022): Genshin Impact mengumumkan kerjasamanya dengan studio animasi terkenal ufotable (karya wakil: "Demon Slayer") untuk membawa dunia Teyvat ke skrin melalui penyesuaian animasi. Semasa ia masih dalam pengeluaran, berita itu telah mencetuskan keseronokan yang besar, dengan peminat tidak sabar-sabar untuk melihat watak dan cerita kegemaran mereka dianimasikan oleh studio yang begitu hebat.
Walaupun kerjasama ini menghidupkan dunia permainan dengan cara yang unik, kafe internet bertemakan Genshin Impact di Seoul ini merupakan lokasi tetap pertama di mana peminat boleh merasai estetika permainan dalam skala yang besar. Kafe internet itu mengukuhkan Genshin Impact sebagai bukan sekadar permainan tetapi fenomena budaya.