Dalam wawancara baru-baru ini, pemaju Valve Pierre-Loup Griffais menjelaskan bahawa SteamOS tidak bertujuan untuk bersaing secara langsung dengan Windows Microsoft. Menyelam lebih mendalam untuk memahami perspektif Valve mengenai Steamos dan hubungannya dengan Windows.
Pierre-Loup Griffais, pemaju utama di belakang Steamos, ditekankan dalam temu bual dengan Frandroid pada 9 Januari 2025, bahawa matlamat mereka bukan untuk menghapuskan tingkap. Persoalan yang ditimbulkan oleh Frandroid, "Adakah Steamos pembunuh Windows yang dibangunkan oleh Valve?" Berpaling dari Valve Presiden Gabe Newell's 2012 kritikan kesan Windows 8 terhadap ekosistem permainan.
Griffais menjawab, "Saya tidak fikir matlamatnya adalah untuk mempunyai bahagian pasaran tertentu, atau untuk menolak pengguna dari Windows. Jika pengguna mempunyai pengalaman yang baik di Windows, tidak ada masalah." Beliau selanjutnya menjelaskan, "Saya fikir ia menarik untuk membangunkan sistem yang mempunyai matlamat dan keutamaan yang berbeza, dan jika ia menjadi alternatif yang baik untuk pengguna desktop biasa, itu hebat, ia memberi mereka pilihan, tetapi ia bukan matlamat untuk menukar pengguna yang sudah mempunyai pengalaman yang baik."
Dengan mengintegrasikan SteamOS ke PC dan peranti pegang tangan, Valve menawarkan pengguna pilihan tambahan, terutamanya bagi mereka yang memberi tumpuan kepada permainan.
Microsoft telah lama menguasai pasaran sistem operasi PC dengan siri Windows, dengan Windows 11 menjadi versi terkini. Walau bagaimanapun, di CES 2025, Lenovo memperkenalkan peranti genggamnya yang baru, Lenovo Legion Go S, yang berjalan di SteamOS. Langkah ini membolehkan pengguna mengakses perpustakaan permainan Steam yang luas.
Ini menandakan contoh pertama SteamOS, yang asalnya dibangunkan untuk dek Steam, yang digunakan pada peranti lain. Walaupun kini tidak bersaing dengan Windows Microsoft di pasaran digital, Griffhais memberi jaminan bahawa "ia akan terus berkembang dari masa ke masa." Microsoft mungkin perlu menyesuaikan strateginya sebagai SteamOS memperoleh keserasian dengan lebih banyak peranti.
Pada acara yang sama, VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, menggariskan strategi mereka untuk menggabungkan "yang terbaik dari Xbox dan Windows bersama -sama" sebagai tindak balas kepada inisiatif Valve. Di pasaran pegang tangan yang kompetitif, dikuasai oleh peranti seperti Switch dan Steam Deck, Microsoft bertujuan untuk mengutamakan "pemain dan perpustakaan mereka di pusat pengalaman." Walau bagaimanapun, butiran mengenai bagaimana Microsoft merancang untuk mencapai matlamat ini masih dibungkus kerana peranti pegang tangan mereka masih dalam pembangunan.
Untuk maklumat lanjut mengenai strategi Microsoft, lihat artikel berita berkaitan kami.