Bethesda pada asalnya membayangkan menggabungkan mekanik gore dan pemecahan ke Starfield, tetapi cabaran teknikal membawa kepada penyingkiran mereka. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kompleks