SPY adalah permainan potongan yang menarik dan menghiburkan yang sesuai untuk kumpulan tiga atau lebih pemain. Ini cara yang hebat untuk membawa rakan -rakan bersama untuk pengalaman mendebarkan.
Kumpulkan rakan -rakan anda, lancarkan aplikasi, dan tenggelamkan diri anda dalam peranan mata -mata pada misi rahsia atau ambil cabaran untuk mengungkap rancangan rahsia penjahat itu. Permainan ini menawarkan pelbagai kandungan tambahan percuma untuk dimuat turun, atau anda boleh membuat sendiri, memastikan anda mempunyai akses kepada semua ciri berguna yang membuat masa yang menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan.
Untuk berjaya, pemain mesti menggunakan kemahiran, intuisi, dan kemahiran mereka, dengan teliti memerhatikan kata -kata, pemikiran, dan emosi orang lain.
Siapa yang boleh bermain?
SPY sesuai untuk orang -orang dari semua jantina, umur, dan kebangsaan, menjadikannya pilihan serba boleh untuk sebarang perhimpunan.
Apa objektifnya?
Permainan ini boleh mengangkut anda ke pelbagai tetapan, dari sekolah ke balai polis, padang pasir Sahara, atau stesen angkasa. Tidak kira di mana anda mendapati diri anda, berjaga -jaga -seorang pengintip sedang bersembunyi di dekatnya.
Pemain mesti bertanya satu sama lain meneliti soalan dan bekerja dengan tekun untuk mengenal pasti mata -mata dengan mengesan ketidakkonsistenan dalam respons mereka. Sementara itu, mata -mata mempunyai tugas untuk menemui lokasi dengan bertanya tanpa menimbulkan kecurigaan. Orang awam bertujuan untuk menipu mata -mata untuk mendedahkan diri mereka, sementara mata -mata cuba mengekstrak maklumat dari orang awam yang mesti kekal dalam watak.
Cara bermain?
Anda boleh bermain pada satu peranti dengan menyampaikannya, atau menggunakan kod untuk sesi dalam talian yang membolehkan pemain lain menyertai dari peranti mereka sendiri.
Ciri tambahan
Dengan SPY, anda boleh membuat sesi dalam talian dan menghasilkan kod untuk orang lain untuk menyertai. Sesuaikan permainan anda dengan memilih bilangan pemain, mata -mata, dan pemimpin. Anda boleh menambah atau membuang petunjuk, menetapkan pemasa untuk menguruskan tempoh bulat atau bergerak, dan memperkenalkan peranan yang mempengaruhi tingkah laku pemain sepanjang permainan.