Call of Duty: Black Ops 6 ကစားသမားများသည် IDEAD အစုအဝေးကို ဝယ်ယူခြင်းမပြုရန် သတိထားရန် တိုက်တွန်းထားပြီး ၎င်း၏အမြင်အာရုံတွင် လွန်ကဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထိခိုက်မှုဖြစ်စေသည်ဟု ကိုးကားထားသည်။ မီးနှင့် လျှပ်စီးလက်ခြင်း အပါအဝင် ပြင်းထန်သော အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများသည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်ကို ဖုံးကွယ်ထားပြီး စံဗားရှင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လက်နက်ကို ထိထိရောက်ရောက် အသုံးမပြုနိုင်စေရန် စွမ်းဆောင်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် "ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း လုပ်ဆောင်နေသည်" ဟူသော Activision ၏ ရပ်တည်ချက်နှင့် ပြန်အမ်းငွေများကို ကမ်းလှမ်းရန် ငြင်းဆိုခြင်းသည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ပျက်မှုကို ပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤသတိပေးချက်သည် Black Ops 6 ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမော်ဒယ်နှင့် ပတ်သက်သည့် ကြီးထွားလာသော စိုးရိမ်မှုများကို တိုးစေသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ကနဦးအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Treyarch ၏ လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှု အပ်ဒိတ်များကြားမှ များပြားလှသော လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှုများကြောင့် ၎င်း၏အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် ပတ်သက်၍ ပြင်းပြင်းထန်ထန် တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Zombies မုဒ်မှ မူရင်းအသံသရုပ်ဆောင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည်လည်း အပျက်သဘောဆောင်သည့် ကစားသမားများ၏ ခံစားချက်ကို အထောက်အကူပြုပါသည်။
Reddit အသုံးပြုသူ Fat_Stacks10 သည် ပစ်ခတ်မှုအကွာအဝေးကို အသုံးပြု၍ ပြဿနာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ IDEAD အစုအဝေး၏ ပစ်ခတ်မှုနောက်ပိုင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ အမြင်အာရုံ အထင်ကြီးလောက်စရာ၊ ပစ်မှတ်တိကျမှုကို ပြင်းထန်စွာ ထိခိုက်စေပြီး ကစားသမားများအား ကွဲပြားသောအားနည်းချက်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးထားသည်။ ၎င်းသည် ပရီမီယံဂိမ်းအတွင်း လက်နက်များပေါ်တွင် အမြင်အာရုံအာရုံကြောများ တိုးပွားလာသော်လည်း အဆုံးစွန်တွင် အန္တရာယ်ရှိသော၊ သက်ရောက်မှုများ တိုးပွားလာခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
Zombies မြေပုံအသစ် Citadelle des Morts ပါ၀င်သည့် လက်ရှိ Season 1 ကို ဇန်နဝါရီ 28 ရက်နေ့တွင် အပြီးသတ်ရန် စီစဉ်ထားပြီး မကြာမီ Season 2 ကို မျှော်လင့်ထားသည်။ သို့သော်၊ IDEAD အစုအစည်းအကြောင်း နောက်ဆုံးသတိပေးချက်နှင့်အတူ လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော အငြင်းပွားမှုများသည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်အပေါ် အရိပ်အယောင်ပြနေသည်။ ထွက်ပေါ်လာသောစိုးရိမ်မှုများသည် ဂိမ်း၏ငွေရှာခြင်းဗျူဟာနှင့် ကစားသူအတွေ့အကြုံကြားတွင် ကြီးထွားလာနေသော ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အလှကုန်မြှင့်တင်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကြား ချိန်ခွင်လျှာကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။