"Yakuza: Infinite Fortune" ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာသည် "Dong Dong Island" ရှိ ပိုင်ဆိုင်မှုဟောင်းများကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း၏ အရေးကြီးပုံကို ဆွေးနွေးသည်။ ဤမီနီဂိမ်းကို မည်ကဲ့သို့ ချဲ့ထွင်ထားသည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Dongdong Island ဂိမ်းမုဒ်သည် ကြီးမားသော မီနီဂိမ်းဖြစ်သည်။
တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုဟောင်းများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းအနုပညာ
ဇူလိုင်လ 30 ရက်နေ့တွင် "Yakuza: Infinite Fortune" မှ ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာ Michiko Hatoyama သည် "Dong Dong Island" ဂိမ်းမုဒ်သည် မီနီဂိမ်းဖြစ်လင့်ကစား မည်သို့ကြီးထွားလာကြောင်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Hatoyama က Dongdong ကျွန်းအတွက် မူလအစီအစဥ်များသည် ကြီးကြီးမားမားမဟုတ်သော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း များစွာပြောင်းလဲသွားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ Hatoyama က "အစပိုင်းမှာတော့ Dongdong ကျွန်းဟာ အတော်လေးသေးငယ်ပေမယ့် RGG Studio က ပရိဘောဂချက်ပြုတ်နည်းတွေကို ဒီမီနီဂိမ်းမှာ ထပ်ထည့်ခြင်းအားဖြင့် သူတို့ရဲ့ အားထုတ်မှုတွေကို ချဲ့ထွင်ခဲ့ပါတယ်။