Elden Ring Nightreign, de langverwachte zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40. Dit spannende avontuur zal beschikbaar zijn op meerdere platforms, waaronder PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam, zoals bevestigd door uitgever Bandai Namco.
Voorafgaand aan de officiële release kunnen fans de actie proeven tijdens de Elden Ring Nightreign Network Test, exclusief gepland voor PlayStation 5 en Xbox Series X | S. De test loopt van 14 februari tot 17 februari 2025, maar deelname is beperkt tot specifieke drie uur durende ramen:
Deze netwerktest dient als een "voorlopige verificatietest" waarbij geselecteerde testers een segment van het spel zullen ervaren vóór de volledige lancering. Bandai Namco beschrijft het als een "grootschalige netwerkstresstest" gericht op het evalueren van de functionaliteit en prestaties van het online systeem, waardoor deelnemers worden uitgenodigd om de Elden Ring Nightreign te verbeteren.
Elden Ring Nightreign introduceert spelers in een parallel universum in de oorspronkelijke Elden -ring, beginnend bij de rondetafelgesprek. Spelers kunnen kiezen uit acht unieke personages, elk uitgerust met verschillende vaardigheden en krachtige ultimaten. Het avontuur ontvouwt zich in Limveld, een steeds veranderende omgeving waar spelers moeten navigeren, gevechten en verkennen te midden van een nachtcyclus die de kaart geleidelijk krimpt met het tij van de ingrijpende nacht.
Elke sessie in Elden Ring Nightreign omvat drie dagen en nachten, met als hoogtepunt een strijd tegen een formidabele baas aan het einde van elke nacht. De ultieme uitdaging komt op de derde nacht, waar spelers de gekozen Nightlord moeten confronteren. Hoewel solo -play een optie is, is teamwerk de sleutel, omdat nachtfarers moeten samenwerken, waardoor hun unieke vaardigheden worden gebruikt om deze uitdagingen te overwinnen. Zelfs in de nederlaag verdienen spelers relikwieën die karakteraanpassing en upgrades mogelijk maken, waardoor hun speelstijl wordt aangepast op toekomstige runs.
FromSoftware belooft dat Elden Ring Nightreign een unieke ervaring biedt met elke playthrough, omdat vijanden, beloningen en de Limveld -omgeving zelf evolueren bij elke sessie. Het wagen van dieper in de kaart en het verslaan van strengere vijanden zal meer krachtige wapens en grotere Rune -beloningen ontgrendelen. Sites van Grace bieden kansen voor het nivelleren en het verkrijgen van essentiële krachtverhogingen. Elk sessie-gebaseerd avontuur wordt vergeleken met het navigeren door een openluchtkerkon, die kansen biedt om blijvende statbonussen te verdienen en vooruitgang te boeken in de richting van het verslaan van de nachtlord, het verhaal achter elke nachtvoer in deze parallelle wereld ontrafelen.
Vorig jaar had IGN het voorrecht om hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign bij FromSoftware. De ervaring liet ons onder de indruk en beschreef het spel als het nemen van "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring en turbolarie in propulsieve, slash 'n' dash speedruns." Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.