Een langverwachte Grand Theft Auto 5 -mod, waardoor spelers de Liberty City opnieuw kunnen bezoeken, is stopgezet. Dit volgt op de aanzienlijke opwinding rond de release van de mod in 2024.
Terwijl sommige game -ontwikkelaars, zoals Bethesda, community modding omarmen, nemen anderen een strengere aanpak. Nintendo en Take-Two Interactive (moederbedrijf van Rockstar Games) staan bekend om hun acties tegen ongeautoriseerde wijzigingen. Desondanks blijven speciale modders bestaan. Zelfs met de recente sluiting is het team achter het Liberty City Preservation Project van plan hun moddingwerk voort te zetten.
World Travel, het modding -team, kondigde de beëindiging van het project aan op hun Discord Server. Ze noemden "onverwachte aandacht" en daaropvolgende discussies met Rockstar -games als de reden voor verwijdering. Hoewel de details niet bekend zijn, uitte het team hun voortdurende passie voor GTA Modding.
Hoewel wereldreizen niet expliciet dwang hebben bevestigd, vermoeden velen dat de sluiting van de mod het gevolg was van druk van Rockstar -games. De beschrijving van "Sprekend met Rockstar Games" suggereert een schijnbaar vriendschappelijk gesprek, maar het betrof waarschijnlijk waarschuwingen over mogelijke juridische stappen, zoals een DMCA -verwijdering. Aangezien de meeste modding -teams bestaan uit vrijwilligers zonder wettelijke vertegenwoordiging, leidt dergelijk contact vaak tot projectbeëindiging.
Fans uiten hun teleurstelling op sociale media en bekritiseren Rockstar en Take-Two's agressieve houding ten opzichte van modding. Deze frustratie wordt verhoogd door de afwezigheid van Liberty City in de aangekondigde GTA 6 , die zich richt op Vice City. Bezorgdheid over potentiële impact op de verkoop van GTA 4 kan de actie van Take-Two hebben gemotiveerd, hoewel deze redenering door velen wordt betwist, omdat het spelen van de Liberty City Mod nog steeds eigendom van GTA 5 vereist. Ongeacht de redenering is de mod niet langer beschikbaar. De hoop blijft dat toekomstige projecten van World Travel het beter zullen doen, hoewel de benadering van Take-Two van modding waarschijnlijk niet zal veranderen.