Capcom doet mogelijk originele personages uit "Marvel vs. Capcom 2" herleven! Capcom-producent Shuhei Matsumoto hintte op deze mogelijkheid tijdens EVO 2024.
Shuhei Matsumoto liet doorschemeren dat originele personages uit "Marvel vs. Capcom 2" mogelijk terugkeren
Vooruitlopend op de aanstaande release van de Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection heeft Capcom-producent Shuhei Matsumoto de deur geopend voor de terugkeer van geliefde originele personages uit Marvel vs. Capcom 2.
Volgens de toespraak van Capcom-producent Shuhei Matsumoto op EVO 2024 (het beste vechtgamekampioenschap ter wereld) is het “altijd mogelijk” dat deze originele personages terugkeren “in nieuwe games.”
Sinds "Marvel vs. Capcom: Infinite" is er geen nieuwe inzending meer geweest in Capcom's crossover-vechtgameserie. Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection: Arcade Classics, een geremasterde verzameling eerdere games geproduceerd door Shuhei Matsumoto, zal echter later dit jaar verschijnen.
De personages in de serie "Marvel vs. Capcom" (Versus-serie) komen uit de twee series van Capcom en Marvel. Tijdens de Nintendo Direct in juni 2024 bracht Capcom een trailer uit voor zijn nieuwste werk, waaronder zes klassieke games uit de serie, waaronder "Marvel vs. Capcom 2".
De game bevat drie originele personages: Amingo, een antropomorf cactusachtig wezen; Ruby Heart, een van de hoofdrolspelers en een beruchte luchtpiraat; aap meisje. Deze populaire personages zijn grotendeels afwezig in moderne incarnaties van de serie, met slechts kleine optredens, zoals hun cameo's op de gezochte posters van Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en in Capcoms kaartvechtspel Verschijnt als een speelbare kaart.
Shuhei Matsumoto vertelde de fans die aanwezig waren op EVO 2024 dat deze personages mogelijk terugkeren, en de release van de arcade-klassiekercollectie biedt hen deze kans. “Ja, dat is altijd mogelijk. Het is eigenlijk een geweldige kans voor ons, want wanneer we deze collectie uitbrengen, zullen meer mensen vertrouwd kunnen raken met de personages die alleen in deze Versus-serie verschijnen”, zei Shuhei Matsumoto via een vertaler.
Hij liet ook doorschemeren dat deze originele personages buiten de Versus-serie kunnen verschijnen als er voldoende interesse wordt gewekt. "Als er genoeg mensen geïnteresseerd zijn in deze personages, wie weet dan? Misschien krijgen ze dan de kans om in Street Fighter 6 of een ander vechtspel te verschijnen. Het opnieuw uitbrengen van deze oude games is nog een goede reden; het trekt mensen aan. Lees meer over de IP en de serie." Hij merkte ook op dat dit veel creativiteit bij het Capcom-team brengt en "ons meer inhoud geeft om mee te werken."
Capcom's plannen voor meer Marvel-crossovers zijn afhankelijk van de interesse van fans
Capcom plant "ongeveer drie of vier jaar" om deze nieuwe collectie te implementeren. "We praten al heel lang met Marvel. Op dat moment hadden we gewoon niet de kans om de game uit te brengen. Maar nu, na gesprekken met hen, zijn we er eindelijk in geslaagd om het te doen", zei Shuhei Matsumoto. .
Hij voegde eraan toe: "Wat betreft eerdere Marvel-games die door Capcom zijn ontwikkeld, is dit iets dat ik en het team al jaren opnieuw willen uitbrengen. Het was gewoon een kwestie van tijd en ervoor zorgen dat iedereen mee zou doen."
Shuhei Matsumoto zei ook dat Capcom hoopt een gloednieuwe Versus-gameserie te maken, "niet alleen dat, maar ook andere vechtgames uit het verleden die mogelijk geen rollback ondersteunen of beschikbaar zijn op de huidige platforms", zei hij . "We hebben veel verwachtingen en grote dromen, nu is het een kwestie van tijd en kijken hoe we het stap voor stap doen
De producer voegde eraan toe dat Capcom graag andere klassieke vechtgames opnieuw wil uitbrengen op moderne platforms. "We hebben veel andere klassieke vechtspellen waarvan we weten dat fans die heel graag opnieuw zouden willen zien verschijnen op moderne platforms. Het gevoel is hetzelfde aan de ontwikkelingskant", vertelde hij aan IGN.
"Het beste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games opnieuw uitbrengen, die sommige fans misschien niet helemaal begrijpen. Natuurlijk zijn er enkele beperkingen, verschillende tijdlijnen en de noodzaak om met andere niet-Capcom-spelers samen te werken Het kan enige tijd duren, maar we denken dat het beste wat we nu kunnen doen is deze games opnieuw uit te brengen om de community te inspireren", besluit Shuhei Matsumoto.