YS Memoire: The Eath in Felghana presenteert verschillende uitdagende baas -ontmoetingen, maar de eerste botsing met Dularn, de kruipende schaduw, bewijst vaak een belangrijke hindernis voor spelers. Dit eerste baasgevecht vertegenwoordigt een opmerkelijke moeilijkheidspiek, waardoor meerdere pogingen gebruikelijk maken. Het begrijpen van Dularn's aanvalspatronen verkort echter de strijd aanzienlijk.
>Het gevecht begint met dularn ingekapseld in een beschermende barrière, waardoor hij onkwetsbaar wordt. De sleutel is om zijn aanvallen te overleven totdat de barrière verdwijnt, waardoor een venster wordt gecreëerd om schade toe te brengen. De gezondheid van Dularn varieert op basis van de gekozen moeilijkheid. Hoewel u zich kunt terugtrekken en hoger niveau kunt stijgen indien nodig, is het verslaan van Dularn verplicht om vooruitgang te boeken. Vermijd contact met Dularn terwijl zijn barrière actief is, omdat het schade toebrengt.
>Dularn ontketent verschillende zwaardaanvallen:
>Om deze aanvallen te ontwijken, terwijl de barrière is omgegaan, cirkelt Circle Dularn breed. Dit biedt ruimte om de eerste twee aanvallen te ontwijken; Springen is echter cruciaal voor extra bescherming. Voor de lineaire stuwkracht is een goed getimede sprong essentieel om schade te voorkomen.
>Zodra de barrière van Dularn daalt, laat je aanvallen ontketenen. Hij zal teleporteren na aanzienlijke schade op te richten en zijn barrière te hervormen bij het opnieuw verschijnen. Afstand houden om schade te voorkomen.
Dularn maakt gebruik van twee projectielaanvallen:
>ontwijk deze door er doorheen te weven of over individuele vuurballen te springen. Het combineren van beweging en springen maximaliseert je kansen om schade te ontwijken.
>Deze grote, vegende blauwe schuine streep vereist een sprong om volledig te voorkomen, omdat het geen veilige gaten achterlaat. Observeer deze aanvallen zorgvuldig, omdat ze vaak voorafgaan aan kansen om Dularn te beschadigen.
De aanvalspatronen van Dularn beheersen is de sleutel; slijpniveaus is niet nodig voor de overwinning.
>Het verslaan van dularn verleent de toegang tot de Ignis -armband, een magische armband die vuurbalaanvallen mogelijk maakt en een waardevol bezit wordt gedurende het spel.
>