Bethesda had oorspronkelijk voorgesteld om Gore en uiteenvallende mechanica in Starfield op te nemen, maar technische uitdagingen leidden tot hun verwijdering. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 en Starfield, legde aan Kiwi Talkz uit dat de complexi