Blizzard planował uczynić „Diablo 4” bardziej wpływową przygodową grą akcji i dodać mechanizm trwałej śmierci. Tę wiadomość ujawnił reżyser „Diablo 3” Josh Mosqueira.
Reżyser „Diablo 3” ma nadzieję, że „Diablo 4” przyniesie nowe doświadczenia
Przygodowa gra akcji typu roguelike „Diablo 4” nie powstała z wielu powodów
Według reżysera „Diablo 3” Josha Mosqueiry, początkowa koncepcja „Diablo 4” bardzo różni się od produktu końcowego. Nie jest to podstawowa gra RPG akcji, którą znamy, ale jest pomyślana jako przygodowa gra akcji, podobna do serii „Batman: Arkham” i zawierająca elementy Roguelike.
Informacje te pochodzą z nowej książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise a