Celem Sucker Punch Productions jest odpowiedź na krytykę skierowaną pod adresem Ghost of Tsushima poprzez stworzenie mniej powtarzalnego doświadczenia w jego kontynuacji, Ghost of Yotei. Tytuł z 2020 roku, mimo że zyskał uznanie krytyków, spotkał się ze znacznym sprzeciwem dotyczącym rozgrywki w otwartym świecie.
Ghost of Yotei stawia na zróżnicowaną rozgrywkę