W rozległym i wciągającym świecie Avowed gracze przedstawiają wiele zakończeń, z których każde ukształtowały ich wybory w trakcie gry. Wśród nich zakończenie tyranii wyróżnia się jako jeden z najtrudniejszych i najmniej osiągniętych wyników. Statystyki ujawniają, że tylko 0,2% graczy udało się odblokować ten wyraźny wniosek, który wymaga nieustannego zaangażowania w ścieżkę zniszczenia i zdrady.
Aby osiągnąć zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć ostre doktryny stalowego Zakonu Garrote i ich fanatycznego Inkwizytora. Każda kluczowa decyzja musi odzwierciedlać ich bezwzględną ideologię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całych frakcji. W miarę postępu gry towarzysze nieuchronnie zwrócą się przeciwko bohaterowi, pozostawiając ich odizolowanymi i pogardzanych. Pomimo tej izolacji Inkwizytor nadaje tytuł Knighta jako znak rozpoznawania - pusta nagroda przy braku znaczących połączeń.
Big Dan Gaming, popularny kanał na YouTube, przedstawił szczegółowy rozwiązanie, jak poruszać się w tej niebezpiecznej podróży bez wczesnej porażki, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to konsekwentne wspieranie pozycji edairian lub przeciwbadkowej podczas kluczowych momentów. Chociaż niewielu odważy się kroczyć tą ścieżką, zakończenie „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Ponieważ Obsydian Entertainment nadal doskonalią swoją sprawność opowiadania historii, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, w której zadania ewoluują dynamicznie w oparciu o działania gracza, a NPC pamiętają nawet najmniejsze decyzje. Ta drobiazgowa dbałość o szczegóły tworzy bogatą, responsywną narrację, która głęboko nagradza graczy za ich przemyślane zaangażowanie.