Najnowsze postępy w tworzeniu gier i aktualizacja strategii wydawniczej firmy Remedy Entertainment
Remedy Entertainment ogłosiło niedawno najnowszy postęp w rozwoju wielu swoich gier, w tym „Max Payne 1 & 2 Remastered Edition”, „Control 2” i nowej gry o kryptonimie Condor. Poniższa treść szczegółowo opisuje postęp każdego projektu Remedy.
„Kontrola 2” wchodzi w „etap gotowości produkcyjnej”
Control 2, długo oczekiwana kontynuacja hitowej gry Control z 2019 roku, osiągnęła kamień milowy w rozwoju. Remedy twierdzi, że gra „weszła w fazę gotowości produkcyjnej”, co oznacza, że obecnie można w nią grać, a zespół programistów koncentruje się na zwiększaniu skali produkcji. Faza gotowości do produkcji obejmuje szeroko zakrojone testy gier i testy porównawcze wydajności, aby upewnić się, że gra jest na odpowiednim poziomie.
Remedy zauważyło również, że Control Ultimate Edition, opracowane we współpracy z Apple, będzie dostępne na krzemowych komputerach Mac Apple jeszcze w tym roku.
Gra o kryptonimie Condor jest w pełnej fazie produkcji
Remedy wspomniało także o pracach nad spin-offem dla wielu graczy o kryptonimie Condor, osadzonym w uniwersum Control. Projekt jest obecnie w fazie pełnej produkcji, a zespół pracuje nad wieloma mapami i typami misji. Studio twierdzi, że przeprowadza wewnętrzne i ograniczone testy zewnętrzne, aby sprawdzić funkcjonalność i zebrać opinie. Condor to pierwsze podejście Remedy do gier usługowych online, które będzie wydawane po „stałej cenie zależnej od usługi”.
Najnowsze wiadomości na temat „Alan Wake 2” oraz „Max Payne 1 i 2 Remastered”
Oprócz tych aktualizacji dodatek Night Springs do gry Alan Wake 2 zebrał imponujące recenzje prasowe i opinie graczy. Firma ujawniła, że Alan Wake 2 zwrócił większość kosztów rozwoju i marketingu, co wskazuje, że gra radzi sobie dobrze. Fizyczna edycja Deluxe gry Alan Wake 2 ukaże się 22 października, a edycja kolekcjonerska ukaże się pod koniec grudnia. Przedsprzedaż obu wersji jest już dostępna na oficjalnej stronie Alana Wake’a.
Max Payne 1 & 2 Remastered, którego koprodukcją są Remedy i Rockstar Games, przeszło z fazy produkcyjnej do pełnej produkcji. Remedy twierdzi, że zespół pracuje obecnie nad wersją gry, w którą będzie można grać od początku do końca, „koncentrując się na kluczowych elementach różnicujących rozgrywkę”, które, jak mają nadzieję, wyróżnią grę.
Control i Alan Wake to kluczowe elementy przyszłego rozwoju Remedy
Remedy podkreśliło także swoją przyszłą strategię, szczególnie dotyczącą franczyz Control i Alan Wake. Na początku tego roku firma Remedy nabyła prawa do serii Control od 505 Games, dając im pełną kontrolę nad przyszłością, rozwojem, dystrybucją i innymi aspektami marki.
Remedy oświadczyło, że firma ma pełną kontrolę nad własnością intelektualną i prawami wydawniczymi tych dwóch serii, dokładnie rozważa self-publishing i inne modele biznesowe gier z serii Control i Alan Wake oraz planuje ogłosić więcej informacji na temat swojej strategii przed informacja na koniec roku. Firma bada obecnie możliwość samodzielnego publikowania i potencjalnej współpracy z innymi wydawcami, aby zrealizować swoje długoterminowe perspektywy komercyjne.
„Mamy dwa dojrzałe, autonomiczne adresy IP, Control i Alan Wake, które są połączone za pośrednictwem Remedy Connected Universe. Rozwój i rozszerzanie tych adresów IP będzie kluczową częścią naszej przyszłości. Dodatkowo nawiązaliśmy współpracę z partnerem IP Max Payne, pierwotnie stworzony przez Remedy” – stwierdziła firma.
W miarę upływu czasu fani mogą spodziewać się kolejnych ogłoszeń na temat planów firmy dotyczących franczyz Control i Alan Wake, a także dalszego rozwoju ich nadchodzących tytułów.