Na początku Avowed masz do czynienia z kluczową decyzją o podejrzanym więźniu o imieniu Ilora w Fort Northreach: uwolnić ją lub zostawić ją uwięzioną. Twoim ostatecznym celem jest użycie jej łodzi do dotarcia do Paradis. Oto szczegółowe spojrzenie na to, czy powinieneś uwolnić, czy opuścić Ilorę w Avowed .
W Avowed , grze w role, twoje wybory powinny być zgodne z osobowością twojej postaci. Jednak zwolnienie Ilora jest wysoce zalecane, ponieważ nie tylko upraszcza wyzwania w Fort Northreach, ale także odblokowuje korzystne poboczne zadanie później.
Uwolnienie Ilora okazuje się mądrą decyzją. Pomaga ci w pokonaniu wrogów na wyspie, w tym potężnego szefa, Steadmana Ralke. Biorąc pod uwagę początkowy brak wytrzymałości i słabego sprzętu na początku Avowed , pomoc Ilory znacznie zmniejsza bitwę.
Co więcej, uwolnienie jej ustawia się na łatwiejsze ukończenie „Planu ucieczki” pobocznego zadania w późniejszym meczu. Bez zepsucia szczegółów pomoc Iliory będzie niezwykle korzystna.
Aby uwolnić Ilora, udaj się do pokoju strażnika, gdzie znajduje się klucz do jej komórki. Przejdź do końca korytarza, wspinaj się po skrzyniach i wskocz na sąsiednią platformę. Wejdź do korytarza powyżej, przełóż tablice po prawej stronie, aby uzyskać dostęp do pokoju naczelnika i chwyć klucz obok drzwi. Użyj tego klucza nie tylko do uwolnienia ILORY, ale także do odblokowania komórki obok jej i uzyskania rękawiczek jelenia.
Wybór nie uwolnienia Ilora sprawia, że Fort Northreach jest o wiele trudniejszy. Później zmierzysz się z trudniejszymi bitwami i trudniejszym zadaniem „planu ucieczki”. Ponadto Ilora nie pozostanie uwięziona; Będziesz musiał ją skonfrontować i pokonać, dodatkowo komplikując swoją ucieczkę. Z drugiej strony pokonanie jej pozwala zrabować jej ciało, nagradzając cię cennymi przedmiotami, choć kosztem trudniejszego wrażenia z rozgrywki.
Podsumowując, uwolnienie Ilory w Avowed jest optymalnym wyborem dla gładszego i bardziej satysfakcjonującego wrażenia z rozgrywki.
Avowed jest już dostępny.