Zanurz się w ekscytującym świecie ** wybielacza ** z*Hollow Era*Roblox Game, w której możesz wybrać przerażające ** puste ** lub szlachetne ** shinigami **. W tym kompleksowym przewodniku skupimy się na ścieżce ** pustej **, opisując każdy krok twojego postępu od zwykłego ducha duszy do potężnych szeregów Espady.
Stając się pustym w pustej epoce pustej progresji w pustej epoce gillian w pustej epoce sąsiadującej w formie pustej epoki vasto lorde w pustej epoce stają się espada w pustej epoce, jak zdobyć swoje umiejętności Zmądrej umiejętności wręczające na pustej epel tree tree eRow Tree eral tree eral tree era Tree eraint eral. i sztuczki
Twoja podróż zaczyna się jako duch duszy . Masz do czynienia z kluczową decyzją: przyjąć ścieżkę shinigami lub stać się pustym . Wybór tego ostatniego wymaga złamania wszystkich linków na łańcuchu, co jest procesem, który zdarza się automatycznie co dwie minuty, przekształcając cię w puste wysiłku.
Ostrzeżenie : podczas gdy Hollows emanuje chłodniejszą atmosferą, podróż jest pełna szlifowania i powtarzających się zabójstw. Aby wejść na szeregi Vasto Lorde lub Espada, być gotowym na długi, żmudny zaciąg.
Twoim pierwszym kamieniem milowym przekształca się w Gillian . Obejmuje to szlifowanie przez zabijanie i spożywanie innych zagłęczeń. Możesz ewoluować na poziomie 15, ale osiągnięcie poziomu 10 pozwala uzyskać dostęp do wymiaru Hueco Mundo przez bramę Garganta, upraszczając polowanie na puste.
Jako puste, jesteś celem zarówno dla shinigami, jak i innych zagłężeń, w przeciwieństwie do shinigami, które mają mniejszą wrogość. Aby uzyskać szczegółową ścieżkę progresji dla Shinigami, sprawdź nasz przewodnik.
Jako Gillian Twoja misja trwa eliminowanie pustych i zaangażowanych w puste filary w Hueco Mundo. Zgromadzenie wystarczającej liczby punktów progresji, aby teleportować się do twojego wewnętrznego świata, w którym trzy razy musisz pokonać pięć trudniejszych zagłężeń, aby przekształcić się w adjuchę .
Jako sąsiedztwo, napotykasz kluczowy wybór: postęp w kierunku stania się Vasto Lorde lub Arrancara .
Aby stać się arrancarem, oddział z kryształowym krzakiem w Hueco Mundo, który pojawia się co 30 do 60 minut. Po kontakcie przekształcisz, uzyskując dostęp do Hueco Mundo i listy Ressurections Arrancar.
Na poziomie 50 możesz realizować swoje Resurrección , początkowo ograniczone do umiejętności Kendo .
Dla Vasto Lorde kontynuuj szlif, eliminując i pożerając puste, aby zdobyć punkty progresji. Bądź ostrożny, ponieważ śmierć powoduje 1% utratę tych punktów. Potrzebujesz 800 punktów progresji , aby ewoluować, a punkty przyznawane na zabójstwo w następujący sposób:
Hollow : 1 Point Gillian : 6 punktów sąsiednich : 4 punkty Vasto Lorde : 8 punktów Arrancar : 8 punktów Espada : 10 punktów
Ewoluowanie w Vasto Lorde jest trudniejsze niż zostanie arrancarem. Musisz zebrać 800 punktów progresji i zebrać wszystkie puste elementy , każdy z przypadkową szansą:
Hollows : Back Fins (EPIC, 5% szansa na kroplę, +1 HP Regeneracja), ogon płetwy (legendarna , 1% szansa, +1 regeneracja Reiatsu i +1 prędkości) Gillian : kolce tylne (rzadka szansa, 10% szans, +1 reiatsu ) sąsiad szansa, +2 siła), potrójny róg (epicka, 5%, +3 siła) vasto lorde : spiralny róg (epicka, 5% szansa, +1 reiatsu)
Od Vasto Lorde możesz przekształcić się w espadę , wchodząc w interakcję z kryształowym krzakiem w Hueco Mundo. Aby łatwo zlokalizować te krzaki, wyłącz atmosferę, kwitnienie i głębokość pola w ustawieniach, a następnie zeskanuj krajobraz z wysokiego punktu obserwacyjnego.
Po osiągnięciu statusu Arrancara lub Espady Twoim ostatecznym celem jest uzyskanie wskrzeszenia . Na poziomie 50 odwiedź Isen , król Hueco Mundo, który zadowa ci pokonanie 50 arrancarów . Po zakończeniu możesz aktywować swoje Resurrección, gdy pasek wściekłości jest w pełni naładowany i pulsujący. Obrażenia zadane lub otrzymane wypełniają pasek wściekłości i możesz użyć Resurrección z domyślnym kluczem „y”. Dezaktywuje się, gdy zabraknie Ci Reiatsu lub Rage.
Węzeł pustej siły zwiększa obrażenia pięściami i ruchami siły.
Claw Slash : obniża przednie cele pazurami. ROCK ROCK : Rzuca gruz w kierunku wskaźnika. Hollow Slam : Wysyła falę uderzeniową w linii prostej po zatrzasku ziemi. Hollow Reiatsu Node zwiększa maksymalne REIATSU i obrażenia za pomocą pustych mocy.
Kwasowa plam : uszkadza cel stężoną śrubą SPIT. Kwas : obejmuje wroga w kwasie po złapaniu ich. Slam kwas : rozprzestrzenia się kwas, zatrzaskując ziemię. Hollow Vitality Node zwiększa maksymalne zdrowie.
Węzeł siły Gillian zwiększa uszkodzenie ruchu pięści i siły.
Gillian Stomp : Podnosi wrogów w powietrze z uderzeniem w górę. Gillian Roar : ogłusza wrogów z rykiem. Węzeł Gillian Reiatsu zwiększa maksymalne uszkodzenia mocy Reiatsu i Gillian.
Gillian Cero : Uwalnia skoncentrowanego cero. CERO BRAND : uszkadza pobliskie stworzenia po pęknięciu. Gillian Vitality Node zwiększa maksymalne zdrowie.
Węzeł wytrzymałości są Adjucha zwiększa obrażenia pięści i ruchu siły.
Claw Slash : ciąć pazurami do przodu. Rzut skalny : rzuca gruz w kierunku myszy. Hollow Slam : Wysyła falę uderzeniową w linii prostej po zatrzasku ziemi. Adjucha Slam : Wydaje imponujące uszkodzenia AOE po uznaniu. Rampage : biegnie do przodu przez 3 sekundy, pozostawiając drapanie. Węzeł Abucha Reiatsu zwiększa maksymalne obrażenia mocy REIATSU i ADUCCHA.
Kwasowa SPIT : Generuje skoncentrowaną śrubę na cel. Kwas : obejmuje wroga w kwasie po złapaniu ich. Slam kwas : rozprzestrzenia się kwas, zatrzaskując ziemię. Niszczycielski krzyk : tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia. CERO : Opłata wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu.
Węzeł Vasto Lorde Reiatsu zwiększa obrażenia o moce Vasto Lorde.
Niszczycielski krzyk : tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia. Bala : Teleportuje się nad wskaźnikiem i rzuca szybką kulę Reiatsu w dół. Ragdoll : Bala teraz przeciwnicy Ragdolls. Silniejsza obsada : Bala teraz blokuje. CERO : Ładuje wiązkę szkodliwego Reiatsu. Silniejsza wiązka : Zwiększa obrażenia cero. Final Cero : Pins wroga na ziemię i rzuca potężnego cero z góry. Gran Ray Cero : Jeszcze silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia czegokolwiek kontaktu.
Węzeł Arrancar zwiększa obrażenia o mocy Arrancar, a REIATSU zwiększa maksymalne REIATSU.
Niszczycielski krzyk : tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia. Bala : Teleportuje się nad myszką i rzuca szybką kulę Reiatsu w dół. Ragdoll : Bala teraz Ragdolls. Silniejsza obsada : Bala teraz blokuje. Caja Negacion : rzuca ciemną kulę, która rozszerza się i może uwięzić przeciwników. Szybszy pocisk : zwiększa prędkość pocisku. CERO : Opłata wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu. Silniejsza wiązka : Zwiększa obrażenia cero.
Węzeł Espada zwiększa obrażenia o moce Arrancar, a REIATSU zwiększa maksymalne REIATSU.
Caja Negacion : rzuca ciemną kulę, która rozszerza się i może uwięzić przeciwników. Szybszy pocisk : zwiększa prędkość pocisku. CERO : Ładuje wiązkę Reiatsu, która zadaje ciągłe uszkodzenia po zwolnieniu. Silniejsza wiązka : Zwiększa obrażenia cero. Final Cero : Pins wroga na ziemię i rzuca potężny cero w dół. Bala Barrage : Szybko wystrzeliwuje zaporę Bala do przodu. Gran Ray Cero : Silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia wszystkiego, czego dotyka.
Gra jako pusta może wydawać się chłodniejsza, ale jest mniej wszechstronna niż bycie shinigami. Przygotuj się na obszerne szlifowanie i przewiduj wrogość zarówno pustych, jak i shinigami. Użyj przycisku blokady , aby skupić się na głównym celu podczas walki, co może być kluczowe w opóźnionych sytuacjach.
Naucz się wcześnie blokować ataki wroga , ponieważ nawet wrogowie niskiego poziomu mogą zadać znaczne obrażenia. Po śmierci stracisz trochę pieniędzy, a przemieszczanie się z punktów odrodzenia do lokalizacji zadań może być żmudne. Rozważ inwestowanie w teleportację autobusową dla wygody.
Przybierając punkty umiejętności, początkowo priorytetyzuj siłę i szybkość , niezależnie od wybranej rasy. Podczas gdy miecz, witalność i Reiatsu kuszą, priorytetyzowanie wyników i mobilności jest kluczowe na wczesnych etapach.
Po zagubieniu, naciśnij i trzymaj j (domyślny keybind), aby ujawnić znaczniki wokół Karakury za pomocą zmysłu Reiatsu.
To kończy nasz przewodnik po progresji pustej Ery . Pamiętaj, że gra jest nadal w rozwoju i możesz napotkać błędy i opóźnienie. Przed rozpoczęciem podróży nie zapomnij użyć kodów pustej epoki , aby wzmocnić się, ponieważ gra stanowi trudne doświadczenie.