Premiera Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy, że komputery z niższej półki charakteryzujące się niską liczbą klatek na sekundę skutkują zmniejszoną szybkością poruszania się bohatera i zadawanymi obrażeniami. Programiści przyznali się do tego problemu i aktywnie pracują nad jego rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu zajmie trochę czasu. Dlatego w pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie wprowadzona tymczasowa poprawka skupiająca się na ulepszonej mechanice ruchu. Problem uszkodzeń wymaga bardziej kompleksowego rozwiązania, a całkowitemu rozwiązaniu brakuje konkretnych ram czasowych.
W związku z tym nasze zalecenie pozostaje niezmienne: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapobiegnie to niedogodnościom w grze spowodowanym przez błąd.