Palworld, gra rzemieślnicza i przetrwania, nazwana „Pokémon with Guns”, osiągnęła niezwykły sukces od czasu premiery wczesnego dostępu w styczniu 2024 r., Oceniając ponad 32 miliony graczy w PC (Steam), Xbox i PlayStation 5. Deweloper PocketPair wyraził wdzięczność za to ogromne poparcie, obiecujące wysiłki w celu zwiększenia Palworld w drugim roku.
Premiera gry była fenomenalnym sukcesem, pobijając sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Ten sukces doprowadził do nieoczekiwanych wyzwań - dyrektora generalnego PocketPair, Takuro Mizobe, stwierdził, że firma była początkowo przytłoczona ogromnymi zyskami gry. Wykorzystując ten pęd, PocketPair nawiązał współpracę z Sony w celu ustanowienia rozrywki Palworld, koncentrując się na rozszerzeniu IP i dalszych wydawnictw platform, w tym premiery PS5.
Jednak podróż Palworld nie była bez przeszkód. Głośny proces patentowy w Nintendo i Pokémon Company stanowi znaczące wyzwanie. Po uruchomieniu Palworld powstały porównania do Pokémon, co prowadzi do oskarżeń o podobieństwa projektowe. Zamiast pozoru o naruszenie praw autorskich Nintendo i Pokémon Company przeprowadzili roszczenie o naruszenie patentu, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus szkody i nakaz.
PocketPair potwierdził trzy sporne japońskie patenty, które koncentrują się wokół mechanika wychwytywania stworzeń w wirtualnym polu - mechanika obecnym w systemie kulki Palworld, przypominającą Pokémon Legends: Arceus . Co ciekawe, PocketPair niedawno zmienił mechanikę wezwania PAL, co skłoniło spekulacje na temat jego związku z pozwem. Eksperci patentowi postrzegają pozew jako świadectwo zagrożenia, jakie stwarza Palworld. PocketPair pozostaje zdecydowany, przysięgając obronić swoją pozycję w sądzie.
Pomimo trwającej bitwy prawnej, PocketPair nadal publikuje znaczne aktualizacje dla Palworld, a nawet kontynuował współpracę z innymi głównymi tytułami, w tym z Crossoverem z Terrarią.