Były deweloperzy Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves zaprezentowali swój ambitny nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, wyjaśnił swoją wizję: „Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmer 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej kompaktowego, ale tak samo dopracowanego”.
Szacowany czas gry to szanowany 30-40 godzin: „Porównywanie czegokolwiek z Wiedźmą 3 , które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?”
Tomaszkiewicz dalej zdeprezentował klasyfikacje branżowe, takie jak „AAA” i „AAAA”, odrzucając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker to RPG akcji skupiona wokół pół-wbijaka wyścigowego z czasem-30 dni i 30 nocy-aby uratować swoich bliskich. Pomimo wrażliwej na czas narracji programiści obiecują płynne i wciągające wrażenia rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl