s.t.a.l.k.e.r. 2: Heart of Chornobyl Uroaponry: kompleksowy przewodnik
nawigacja w zdradzieckim strefie wykluczenia Czarnobylu w S.T.A.L.K.E.R. 2 wymaga solidnego arsenału. Ten przewodnik szczegółowo opisuje dostępną różnorodną broń, przedstawiając ich mocne i słabe strony, aby pomóc przetrwać. Od klasycznej broni palnej po eksperymentalne cuda, odpowiednia broń może oznaczać różnicę między życiem a śmiercią.
Przegląd broni
s.t.a.l.k.e.r. 2 oferuje wysoce konfigurowalny system broni. Gracze mogą modyfikować i ulepszyć swoją broń palną, aby dopasować swój styl gry, wybierając z tradycyjnych karabinów szturmowych i karabinów snajperskich na rzadsze, eksperymentalne projekty uratowane z tajnych instalacji wojskowych. Statystyki broni - dokładność, obrażenia, szybkość ognia, zasięgu i penetracja - są kluczowe, podobnie jak wybór amunicji.
Tabela broni
Poniższa tabela szczegółowo opisuje indywidualne cechy broni. Note Ta dostępność broni może się różnić w zależności od postępu gry i wyborów.
broń | obraz | obrażenia | Penetracja | Szybkość ognia | Zakres | Dokładność | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2.7 | wszechstronna broń średniego zasięgu; powszechne później w grze. <🎜 🎜> |
![]() | 1.0 1.1 | 4,92 | 1.2 | 2.5 | kompaktowy karabin szturmowy; skuteczny w bliskim średnim zakresie. <🎜 🎜> | ||
![]() |
3.0 | 4,93 | 1.0 | 3.1 | Pistolet o wysokiej penetracji; Doskonała dokładność. <🎜 🎜> | AR416 | |
0,85 ![]() | 1.1 4,97 | 1,9 | 3.6 | Wysoka szybkość pożaru, doskonała dokładność; Idealny do trwałego zaangażowania. | jako Lavina | ||
1.1 ![]() | 2.6 4,92 | 1.4 | 3,65 | potężny karabin szturmowy; skuteczne przeciwko celom pancernym. | bestia | ||
1.1 ![]() | 2.8 4,9 | 1,9 | 3.0 | unikalny wariant RPM-74; Doskonałe do misji późnej gry. | Boomstick | ||
5.0 ![]() | 1.1 4,9 | 0,55 | 1,7 | potężna strzelba; druzgocące z bliskiej odległości. | BuKet S-2 | ||
1.2 ![]() | 2.1 4,9 | 1.3 | 3.3 | Wysoka szybkość pożaru; skuteczny w średnim zakresie. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 | Clusterfuck | ||
1.6 |
![]() |
4,95 | 2.4 | 4.0 | Wysokie obrażenia, zasięg i dokładność; Doskonałe dla doświadczonych graczy. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> | Combatant | |
1.2 | 1.1 ![]() | 4,9 1,9 | 2.6 | Zrównoważony karabin szturmowy; Dobre obrażenia i dokładność. | |||
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | Pistolet o wysokiej dokładności; skuteczny w krótkim i średnim zasięgu. |
decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | zrównoważony karabin szturmowy; Dobry dla średniego i dalekiego zasięgu. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Wysokie obrażenia i penetracja; skuteczne przeciwko różnym wrogom. |
utop | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Unikalny karabin szturmowy; uzyskane w bagnach. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Niezwykle potężny wariant pistoletu Gaussa; pojedynczy shot. |
Przekonywać | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | unikalny wariant APSB; Zwiększona penetracja i obrażenia. |
Grenade F-1 | ![]() |
n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | klasyczny granat obrony. |
fore-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | karabin szturmowy; skuteczny w średnim zasięgu. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Pistolet; uzyskane podczas misji „The Forge of Progress”. |
Gangster | ![]() |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Wysoka szybkość pistoletu pistoletu ognia; Close-Combat. |
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | potężny karabin snajperski; wyjątkowy zasięg i dokładność. |
Żarłok | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Karabin maszynowy; skuteczny w zakresie Medium. |
gp37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Wszechstronny karabin szturmowy; Dobra penetracja. |
grrom S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | karabin szturmowy; Dobre obrażenia i penetracja. |
grrom S-15 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | karabin szturmowy; Dobre obrażenia i dokładność. |
integral-a | ![]() |
0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | pistolet smurów; Wysoka szybkość ognia i penetracji. |
kharod | ![]() |
0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | potężny karabin szturmowy; Doskonała penetracja i dokładność. |
labirynth iv | ![]() |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Wysokie obrażenia i penetracja; skuteczny w krótkim zasięgu. |
Ryś | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | doskonały karabin snajper; Wysoka dokładność i obrażenia. |
rpg-7U | ![]() |
0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Grenadowy rakiet rakietowy; skuteczne przeciwko pojazdom i dużym celom. |
zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | potężny pistolet bimachine; Doskonała penetracja i szybkość ognia. |
Ta tabela zawiera punkt wyjścia do wyboru broni. Pamiętaj, aby eksperymentować i znaleźć ładowanie, które najlepiej pasuje do twojego stylu gry i wyzwań, przed którymi stoisz w strefie.