Black Myth: Wukong é um jogo inovador do almas que se inspira nas lendárias jornadas do rei dos macacos. Mergulhe nas últimas atualizações e notícias em torno deste título cativante!
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⚫︎ Em meio a discussões sobre o impacto da grande base de jogadores da China no sucesso do Myth Black: Wukong, co-fundador da Game Science e diretor de arte Yang Qi, ofereceu novas perspectivas no West Lake Art Forum. Ele revelou que 30% dos jogadores do jogo são de fora da China. Lançado em 2024, o jogo não apenas alcançou vendas fortes e altas notas de revisão em plataformas como Steam e Metacritic, mas também conquistou o prêmio de voz dos jogadores no Game Awards, provando seu apelo global.
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(80 níveis)
⚫︎ A proezas artísticas do mito negro: Wukong foi reconhecido no Dice Awards, onde recebeu a excelente conquista no prêmio de direção de arte. A ciência do jogo expressou gratidão aos juízes, sua equipe, parceiros e a comunidade de jogadores de apoio. Após uma merecida pausa no ano passado, a equipe está de volta ao trabalho, ainda desfrutando de algum tempo de inatividade.
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⚫︎ Para comemorar o Ano Novo Chinês e o Ano da Cobra, a Ciência Surpreendeu os fãs com um curta -metragem. Ele mostra mercadorias exclusivas de mito negro, incluindo vestuário, brinquedos de pelúcia e sacolas, agora disponíveis na China continental. O estúdio está ansioso para expandir seu alcance e está procurando parceiros globais para distribuir esses produtos internacionalmente.
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Atualize uma atualização significativa para o Myth Black: Wukong introduziu dois novos modos de jogo final: Retorno de rivais e manopla de lendas. Esses modos se tornam acessíveis depois de concluir o jogo principal e oferecem revanche desafiador com chefes, alguns novos movimentos esportivos e níveis de dificuldade ajustáveis. Os jogadores podem ganhar tesouros raros, mas apenas se derrotarem os inimigos correspondentes na história principal.
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⚫︎ Mito negro: Wukong fez uma entrada explosiva na cena dos jogos, alcançando 1 milhão de jogadores no Steam na primeira hora de seu lançamento. Em 19 de agosto de 2025, possuía uma contagem de pico de 24 horas de 1.182.305, conforme relatado pelo SteamDB.
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⚫︎ A controvérsia surgiu sobre um documento "fazer e não" enviado por um co-editor do Myth Myth: Wukong para serpentinas e revisores. O documento listou tópicos a serem evitados, como "violência, nudez, propaganda feminista, fetichização", para evitar o discurso negativo. Isso provocou um debate on -line, com alguns usuários em plataformas de mídia social como X expressando descrença e crítica, enquanto outros acharam as restrições aceitáveis.
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