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"Vida por você: ex-Devs compartilham capturas de tela canceladas"

Autor : Olivia
May 05,2025

A vida por suas capturas de tela compartilhadas pelos ex -desenvolvedores fornecem vislumbre do que poderia ter sido

Após o cancelamento do jogo Life Sim da Paradox Interactive, a vida por você, as capturas de tela do projeto Axed surgiram recentemente on -line, oferecendo um vislumbre do progresso dos desenvolvedores.

A vida por vocês, fãs, são lembrados de seu cancelamento mais uma vez

Melhorias feitas em visuais e modelos de personagens elogiados pelos fãs

Após o recente cancelamento do jogo de simulação de vida altamente antecipado da Paradox Interactive, a vida por você, novas capturas de tela do projeto descartadas surgiram na Internet. Esses screencaps de jogos foram compartilhados por ex -artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto, compilados em X (anteriormente Twitter) pelo usuário @simtattical.

Os artistas e desenvolvedores mencionados no tópico Tweet incluem Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também exibiram seu trabalho em seus sites pessoais. Lewis, em sua página do Github, detalhou o progresso da animação, scripts, iluminação, ferramentas de modder, shaders e VFX para a vida por você.

As imagens compartilhadas nas mídias sociais forneceram uma olhada mais de perto sobre o que você poderia ter oferecido. Os fãs observaram que os visuais do jogo não pareciam drasticamente diferentes do trailer de jogabilidade mais recente, mas apreciaram várias melhorias. Um fã observou: "Estávamos todos super empolgados e impacientes; e então todos acabamos extremamente decepcionados ... :( poderia ter sido um ótimo jogo!"

As capturas de tela revelaram roupas que pareciam fazer parte do jogo base, com coordenações interessantes de peças adequadas a vários ciclos climáticos e estações que poderiam ter sido parte do jogo. A personalização de personagens do jogo parecia extensa, com controles deslizantes e predefinições aprimoradas. Além disso, o mundo do jogo parecia ainda mais detalhado e atmosférico do que em reboques anteriores.

A vida por suas capturas de tela compartilhadas pelos ex -desenvolvedores fornecem vislumbre do que poderia ter sido

Em uma declaração após o cancelamento do jogo, o vice -CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou que o lançamento de acesso antecipado foi inicialmente adiado porque o jogo estava "faltando em algumas áreas -chave". "Ficou claro para nós que o caminho que levava a um lançamento que nos sentimos confiantes era muito longo e incerto", disse Lilja.

O CEO interativo da Paradox, Fredrik Wester, acrescentou na época: "A vida por você teve vários pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que os realizou. No entanto, quando chegarmos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos aproximará o suficiente de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar".

O cancelamento da vida por você foi uma surpresa para muitos, especialmente devido ao zumbido em torno de seu potencial. A vida por você foi planejada para ser lançada no PC e foi dito que rivalizou com a icônica série "The Sims" da EA. No entanto, o desenvolvimento foi interrompido abruptamente e o jogo foi cancelado. Posteriormente, o Paradox Tectonic, o estúdio que trabalha no jogo, também foi fechado.

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